デルタガンダム

MSN-001 デルタガンダム

性能

デルタガンダム
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
58000 680 M 13500 130 250 240 280 7 B - B - C
ウェイブライダー
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
M 13500 130 250 240 295 8 S S - - - × ×

武装

デルタガンダム
名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10%
ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% 半減
ウェイブライダー
名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% 半減

アビリティ

デルタガンダム
名前 効果 備考
耐ビーム・コーティング BEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する。
変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:ウェイブライダー
ウェイブライダー
名前 効果 備考
耐ビーム・コーティング BEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する。
変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:デルタガンダム

開発元

設計元

設計元A 設計元B
なし

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 メタス 3 ガンダムMk-III 4 百式 5 デルタプラス

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
なし

GETゲージ

ステージ 出現詳細
なし

クエスト

クエスト番号・名称 達成条件
なし

備考

  • 登場作品『UC-MSV
  • 変形後に宇宙・空中適応が共にSとなるユニットとしては全ユニット中一番安いコストで生産できる。
  • また、ザクIから開発を続けるだけで生産登録可能な機体の一つである。
    • ザクI→ヅダ→リック・ドム→リック・ディアス→リック・ディアス【レッドカラー】→百式→デルタガンダムなど。
    • ザクIは、機動戦士ガンダム ステージ1にシークレットユニットとして出現する。ゲームを初めてすぐ捕獲できるので、初心者でも開発というGジェネならではのシステムの醍醐味を堪能できる。
      • 上記開発ルートの場合、リック・ドムのみ地上での運用に難があるのでSFSの導入を検討しよう(地上で運用できるが、地上適応は最低クラスのD)。
  • 性能としては特に機動力が優れており、更に変形前と変形後で異なる強みを持つユニットとなっている。
    • 変形前はシールドを装備しているため防御ができるだけでなく、耐ビーム・コーティングも装備しているので特にBEAM格闘・BEAM射撃に強く、援護防御役として活躍できる。
    • 変形後は宇宙・空中適応が共にSなので、SFSへ搭乗させる手間がない上に戦艦から出撃してすぐ、場所を選ばず移動と攻撃をベストパフォーマンスで行うことができる。
  • 欠点としては、武装が2つのみで援護攻撃・反撃時に5マス以上離れている敵へ対応できない点と、武装の威力が若干心許ない点。
    • 特に変形後はビーム・サーベルが使用できないので、隣接する敵にも援護攻撃・反撃ができなくなる。隣接する敵へ攻撃したい時は都度変形させよう。
      また、この欠点は変形可能なユニットのほとんどに共通していることも覚えてみよう。
  • 覚醒値に依存する武装効果「サイコミュ」や覚醒値に左右されるユニットアビリティがないため、誰とでも相性が良い。
    • キャラクターアビリティとしては、長所を伸ばす「鉄壁」や「ニュータイプ(強化人間)」・短所を補う「シューター」や「射撃戦特化」・変形を考慮して「空間(空中)戦闘適応」などが役に立つ。