システム解析

【指揮エリア】

グループエリア

  • 戦艦の周囲に発生する、捕獲、散布、グループ攻撃の有効範囲
  • 艦長の指揮値で下記のグループエリアとなる
  • 艦長のキャラクターアビリティ:グループ統制で拡張可能
    • 最大14エリアまで拡張可能
  • キャラクターアビリティ:統率力で指揮値を増加可能
  • 戦艦クルーのスキルの使用可能エリア
    指揮値 1~50 51~100 101~150 151~200 201~300 301~400 401~550 551~700 701~900 901~
    グループエリア 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

マスターエリア

  • マスターユニットの周囲に発生する、支援攻撃の可能範囲
  • マスターの指揮値で下記のマスターエリアとなる
  • マスターのキャラクターアビリティ:マスター統制で拡張可能
  • キャラクターアビリティ:統率力で指揮値を増加可能
  • エリア内の味方ユニット(ゲスト含む)に同一グループ内のパイロットが持つスキルを使用できる
    指揮値 1~50 51~100 101~150 151~200 201~300 301~400 401~550 551~700 701~900 901~
    マスターエリア 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

リーダーエリア

  • リーダーユニットの周囲に発生する、支援攻撃・支援防御の可能範囲
  • リーダーの指揮値で下記のリーダーエリアとなる
  • リーダーのキャラクターアビリティ:リーダー統制で拡張可能
  • キャラクターアビリティ:統率力で指揮値を増加可能
  • エリア内の味方ユニット(ゲスト含む)に同一チーム内のパイロットが持つスキルを使用できる
    指揮値 1~50 51~100 101~150 151~200 201~300 301~400 401~550 551~700 701~900 901~
    チームエリア 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

【戦艦クルーの影響】

副長

  • 副長の補佐値によって戦艦のHP・ENが上昇する
    補佐値 1~50 51~100 101~150 151~200 201~300 301~400 401~550 551~700 701~900 901~
    戦艦HP +500 +100 +1500 +2000 +3000 +4000 +5000 +6500 +8000 +10000
    戦艦EN +5 +10 +15 +20 +30 +40 +50 +65 +80 +100

【覚醒値】

覚醒値の武装への影響

  • パイロットの覚醒値によって武装効果「サイコミュ」の武装のPOW上昇する
  • ユニットアビリティ・オプションパーツの効果も影響する
    • そのためパイロットが覚醒値0でもユニットアビリティ(サイコ・フレーム等)がある機体はその分増加する。
  • 上乗せ分(UA・OP)を含めた覚醒値901が武装のPOW上昇に影響する最大値
    覚醒値 1~25 26~50 51~75 76~100 101~125 126~150 151~175 176~200 201~225 226~250
    武装POW +100 +150 +200 +300 +400 +600 +800 +1000 +1100 +1200
    覚醒値 251~300 301~350 351~400 401~450 451~500 501~600 601~700 701~800 801~900 901~999
    武装POW +1250 +1300 +1350 +1400 +1450 +1500 +1600 +1800 +2000 +2500