ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)

RX-0 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)

性能

ユニコーンモード
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
120000 950 L 18000 160 320 320 330 7 B - B - C
デストロイモード
SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
L 18000 160 320 320 330 7 A - A - C

武装

ユニコーンモード
名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし
ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 半減
ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 半減
ハイパー・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% なし
デストロイモード
名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし
ビーム・トンファー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ 超強気
ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 半減
ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 半減

アビリティ

ユニコーンモード
名前 効果 備考
NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+20、機動力+20。
さらに、テンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する。
フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。
Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。
デストロイモード
名前 効果 備考
NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。
フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。
Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。
サイコミュ・ジャック 周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
捕獲不可

GETゲージ

クエスト

No. クエスト名 達成条件
該当クエスト無し

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムUC
  • 今作では(DLCを除けば)最も後の年代の機体であるため性能は非常に高い。
  • デストロイモードに変身するためには覚醒パイロットを乗せる必要がある。
    本作ではレベル1時点での覚醒値が150以上200未満のパイロットが結構いるが、フルサイコフレームでテコ入れされるためそれらのパイロットでも十分使いこなせる。
  • 変身すると使えるビーム・トンファーは最低威力6600(覚醒値900以上ならば8000)のクリティカル確定特殊格闘とかなり強力。
    ただし基礎射程が1開始であるため、超一撃でも最長射程は1~4となる。
    Ζガンダムの巨大ビーム・サーベルよりはジ・Oやキュベレイのサイコ・プレッシャーの同じ使い勝手。
  • 【緑】の下位互換に見えるかもしれないが、ビームトンファーの使い勝手は緑の格闘より上(緑の格闘はEN・MPの消費が大きいため乱用できず、サイコミュ属性ではないため射程が1のまま)。
    また、ユニコーンモード限定とはいえMPを消費せずに使える実弾射撃もある。
  • 開発先はどれも可能性の塊。スタインに戻ってもシナンジュに渡ることでネオ・ジオングとなり、バンシィはノルンやフェネクスに至る。
    リスト埋めの過程と割り切って一度手放すなら、【緑】→FAユニコーン→ノルン→バンシィ→フェネクスと巡ると再び戻ってこれる。
    ここからまたユニコーンに戻してもいいし、デルタカイからSガンダムにするのも悪くない行き先。

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最終更新:2019年07月07日 14:02