ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)

MS-06 ザクII


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
12000 300 M 8800 85 110 110 110 5 B - B - C

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10%
ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 半減
ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0%

アビリティ

名前 効果 備考
索敵機能 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10。

開発元

開発元
開発不可

設計元

設計元A 設計元B
ザクII ホバートラック
オアシス

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 ザクI 3 陸戦高機動型ザク 3 高機動型ザクII 4 ザクIIF2型

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
該当ステージ無し

GETゲージ

ステージ 出現詳細
フェンリルの牙 初期配置
オデッサ最前線
ジャブロー攻略作戦
牙あるかぎり

クエスト

No. クエスト名 達成条件
該当クエスト無し

備考

  • 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
  • 左手に部隊章入りスパイクシールドを持った、闇夜のフェンリル隊仕様のザクII。ジオニックフロントシナリオでは最初から最後までお世話になる機体。
  • ザクIIにフェンリル隊員を乗せると変化するが、ザクIIとホバートラックの設計で登録するのがいいだろう。
  • 元になったザクIIと比較すると、HPが200増加、攻撃力・防御力・機動力が10増加。盾追加。索敵機能追加と概ね強化されているにもかかわらず、コストは据え置き。
  • 武装面はザクIIと全く同じだが上記の通り盾が追加されており、援護防御で粘り強く戦うことができる。
  • ザクIIと同じく地上適正がB止まりのため、ジオニックフロントシナリオでは足の遅さに悩まされる。チャンスステップをうまく使ってフォローしたい。
    • 代わりに宇宙適性もBあるため、原作と違い宇宙でも運用できる。

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最終更新:2017年01月28日 04:17