ヨマワル

No.355 タイプ:ゴースト
特性:ふゆう
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/エメラルド/ダイヤモンド/パール
草結びの威力:40
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
20 40 90 30 90 25

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) どく/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ノーマル/かくとう
※特性「ふゆう」により、じめん無効

HPは低いが防御特防の高さはリトル最強レベル。またヨノワールとは違い特性が「浮遊」のため、地震読みの交換出しが可能。
物理には鬼火、特殊にはめいそうで耐久力を上げることが可能。また素早さは絶望的でおきみやげも覚えるので、トリックルームの発動要員としても活躍が見込める。

特攻種族値は30だよね?訂正しました


基本耐久型

  • 性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう
  • 努力値:HP196、他耐久
  • 技:鬼火、どくどく、めいそう、まもる、あやしいひかり、みがわり、かげぶんしん、ねむる、いたみわけ
  • 持ち物:たべのこし他

物理特化にするなら鬼火確定。「どくどく+まもる」の相性はいい。

HPが低いLv5戦ではたべのこしの回復量は微々たるもの(HP32以下なので回復量1)。また特性「プレッシャー」でもないためPP潰しもできない。Lv50戦以上に活躍は難しいかも知れない。

天気パ始動型

性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう
努力値:HP196 防御=特防となるように調整
確定技:にほんばれorあまごいorトリックルーム おきみやげ
候補技:かげうち まもる ねごとなど
持ち物:しめったいわ(雨パ時)、あついいわ(晴れパ時)、きあいの襷、どくどくだまetc(トリパ時)

雨パ晴れパの先鋒として出し、天気を変えておきみやげで後続に繋ぐ
相手がタスキを持っていそうなら影打ちでタスキ潰しもできる
努力値振りが中途半端に見えるが、これは何がなんでも一発で死なないために有効
挑発・催眠に弱い。初手「まもる+どくどくだま」で催眠対策という手も可?

瞑想型

性格:ずぶとい
努力値:HP196 防御196 特攻or特防116
確定技:めいそう おにび シャドーボール
選択技:れいとうビーム ねむる など
持ち物:たべのこし、フォーカスレンズ(ねむる持ちならカゴでもOK)

前作であった瞑想型サマヨール型。
鬼火で敵の攻撃をダウン(=こちらの物理耐久UP)させ、瞑想を積む。
その後はタイプ一致シャドーボールを中心に攻撃。
範囲を広げたいなら冷凍ビーム。回復したいならねむカゴ。
↑めざ闘は特攻無振りで耐久無振りニューラ1確なので(タスキ多いけど)候補に。
※努力値の余裕がゼロなので、めざ闘の場合どれかひとつ1下げなければならない。
かなりニューラピンポイントな戦略だけどジャポの実を持たせると、相手ニューラが珠でもヨプでもなく、かつ噛み付くで怯まなければ勝てる。

交代出しイバン道連れ型

性格:のんきorなまいき
努力値:HP196 防御と特防の補正有の方116 補正無の方196
持ち物:イバンのみ
必要個体値:HP・防御・特防31必須 攻撃20以上 素早さ9以下
技:みちづれ・こらえる・かげうち・のろい

リトルでの耐久型はこの子に限らず難しい。
良くて共倒れ。補助技外れたり相手ラムなら無駄死。
それなら交代出しから相手のエースを止められるこの型の存在価値はあるはず!
リトルでは、苦手な相手が出てきたときに相性のいい控えに交代しても、半減+サブウエポンで沈んでしまうことが多いから重宝されるかも?
先発がタスキ持ちの相手を仕留め損ねたときに、死に出し影討ちで尻拭いした後に道連れたりも。
堪える使うとさすがにバレバレになるので注意
道連れも読まれそうなときは呪いと使い分けて
肝心のメジャーニューラが礫持ちのため対処できないのが残念
一応ニューラのかみつくは確定2発だけど

覚える技

レベルアップ

Lv. タイプ 分類 PP
1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
6 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
9 みやぶる - - ノーマル 変化 40
14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
25 おいうち 40 100 あく 物理 20
30 のろい - - ??? 変化 10
33 おにび - 75 ほのお 変化 15
38 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
41 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
46 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技49 よこどり - - あく 変化 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5

教え技

タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
あくむ - 100 ゴースト 変化 15

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最終更新:2008年12月03日 16:01