メリープ

No.179 タイプ:でんき
特性:せいでんき(触った相手をまひさせることがある)
隠特性:プラス(場に特性プラスかマイナスのポケモンがいると、特攻が1.5倍になる)
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
電気仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
メリープ 55 40 40 65 45 35
コイル 25 35 70 95 55 45
チョンチー 75 38 38 56 56 67
ラクライ 40 45 40 65 40 65

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

電気なのに遅く耐久が高めという異色のポケモン
それゆえに先手をとっての地震に弱いという致命的な宿命を背負っている。(タイプ不一致なら耐える事が多いが…)
コイルやラクライに押されがちだが能力でそこを差別化し、キャラ愛で補っていきたい。

素早さが劣るのはアタッカーとしては致命的。
ただし、素早さが元々低いために、素早さを捨てた「特攻+耐久振り」という努力値振りがしやすいのが利点といえば利点。
特性も案外役に立つ場面もある。地震に効果が無いのは残念だが。

ワープロモードだったんで新しいページを作りました



候補技考察

候補は多いものの技のスロットが4つ+鈍足なので悩みまくる。

  • 10まんボルト、かみなり:どちらかは必須。
  • シグナルビーム:威力75、1割で混乱。抜群はヤジロン、ユキカブリ、タマタマとか持ってても厳しい相手ばかり。
  • パワージェム:威力70、追加効果なし。4倍が取れる相手は電気技で抜群が狙えるで、ストライク対策としてしか使えない。
  • めざめるパワー:氷か、草か水か。 水はちょすいウパーを考えると入れにくい。
  • でんじは:特性の静電気と被ってるのが問題だが、確実に素早さを補える。
  • リフレクター、ひかりのかべ:壁張って退場が一番良いという意見も
  • じゅうでん:特防アップ効果。瞑想は使えないと言うことで、何気に人気っぽい。対人で使うならめざパ必須。

フォーカスレンズ型

性格 れいせい
努力値 HP236 特攻236 防御36
持ち物 フォーカスレンズ
|技|:|かみなり / めざめるパワー(氷) / ひかりのかべ / シグナルビーム|: 補足 | タイプ一致かみなりは脅威
命中は70*1.2=84

交換読みなどでひかりのかべをじゅうでんにしてみるのも面白い

特殊受け型

性格 おだやか
努力値 HP236 特防236 防御36
持ち物 たべのこしorカゴのみ
じゅうでん / ねむる / めざめるパワー(氷) / 10まんボルトorチャージビーム

高い耐久と弱点が地面しかなくその特殊地面も目ぼしい技はだいちのちからしかないという特殊面での弱点の少なさから特殊受けに。
じゅうでん後の電気技読みでめざパ撃ったり長く居座るつもりならチャージビームでも良い。

トリパ型

性格 れいせい
努力値 HP236 特攻236
持ち物 いのちのたまなど
確定技 10まんボルト
選択技 めざめるパワー、シグナルビーム、かみなり、ひかりのかべ、リフレクター、チャージビーム、じゅうでん

遅さを逆に活かしてトリパ型。


個体値UV判定

Lv8メリープ
H:31(9)
A:12/14/15(1)
B:12/14/15(1)
C:16/18/19(1)
D:14/16/17(7)
S:12/14/15(5)
()内はクスリの使用数。この個数でステータスがこの値ならV確定。

覚える技

レベルアップ

メリープ
GBA
メリープ
DS
タイプ 分類 PP
1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
1 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
9 10 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30
16 14 でんじは - 100 でんき 変化 20
23 19 わたほうし - 85 くさ 変化 40
- 23 じゅうでん - - でんき 変化 20
- 28 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
- 32 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
30 37 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
- 41 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20
37 46 かみなり 120 70 でんき 特殊 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
リフレクター - - エスパー 変化 20
かぎわける - - ノーマル 変化 40
じゅうでん - - でんき 変化 20
× おだてる - 100 あく 変化 15
× すなかけ - 100 じめん 変化 15

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40

遺伝

タマゴグループ 怪獣/陸上
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。
※技マシンで「しんぴのまもり」「リフレクター」を覚えないので注意!

外部リンク

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最終更新:2010年11月30日 09:56