技性能・補正

ムック情報で始動は始動補正×コンボ補正だとわかったので、全ての値を計算しなおしました。
間違っていたら勝手に直すなり下にメモを残すなりお願いします。

種別 技名 ダメージ 始動補正 コンボ補正 実質始動補正 備考
地上技 5A 200 80% 82% 65.6% 最大2hit
2A 150 80% 82% 65.6%
6A 620 90% 89% 80.1%
5B 500 90% 89% 80.1%
2B 480 70% 84% 58.8%
6B 600 100% 89% 89%
4B 600 90% 89% 80.1%
5C 600 100% 85% 85%
追加5C 700 100% 85% 85%
2C 920 80% 89% 71.2%
6C 288 85% 98% 83.3% 相手に触れた後、90%ずつダメージ減少。39段目でダメージ0。
3C 220 70% 98% 68.6% 最大6hit
空中技 JA 300 80% 84% 67.2%
JB 400 90% 86% 77.4%
JC 600 90% 80% 72%
J2C(Lv1) 800 80% 89% 71.2%
J2C(Lv2) 1200 100% 89% 89%
J2C(Lv3) 2000 100% 89% 89%
投げ 前投げ・空中投げ 1550 100% 70% 70%
後ろ投げ 1500 100% 70% 70%
必殺技 カボチャ 400 80% 86% 68.8%
Aロベ 700 100% 92% 92%
Aロベ以外(空中含む) 800 100% 92% 92%
アイリス 800 100% 86% 86%
180(総合1164) 85% 98%(全段で72.3%) 83.3% 最大8hit
ディストーションドライブ リリー(本体) 520(総合2966) 100% 98%(全段で88.59%) 98% 最大6hit
リリー(避雷針) 520(総合2017) 100% 98%(全段で92.24%) 98% 最大4hit

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最終更新:2009年04月14日 22:22