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最終更新2015/10/17
第四回は本スレでたまーに話題になる「藤甲孟獲」について考察します。
今回このシリーズ初の管理人所有武将ということで、より実戦的な考察をしていければと気合が入っています。
藤甲という兵種で大変癖があるオンリーワンな武将です。
殴り合いではトップクラスの武将ですが、状況によっては1コス弓だけで対処されてしまう上、低知力に鈍足という弱点を抱える武将です。
強武将から外せという声もありますが、管理人は優秀だと思っていますし、孟獲が入っている編成が一番勝率がいい為外しません!
人気の皇帝クラス?の対戦動画配信者も愛用しているらしいです。
(管理人動画配信みたことないですが、戦ったときはボコられました。)
勿論、管理人も最上位評価カードからは劣ると思っていますが・・・みていきましょう。
武将 |
入手 |
兵科 |
コ |
統 |
武 |
知 |
兵数 |
特技 |
戦法 |
コメント |
SR 孟獲 |
通常 |
藤甲 |
8 |
87 |
87 |
42 |
13500 |
豪傑 |
剛勇 |
優秀な通常配信の希望の一人。強みも弱みも藤甲ということ。 使いこなせれば頼もしい戦力。 |
戦法名 |
采配 |
説明 |
効果時間 |
剛勇 |
5 |
自身の攻撃100・武力20が上昇、動揺・挑発が回復 |
45~145 |
兵科 |
攻撃 |
防御 |
破壊 |
機動 |
藤甲 |
12 |
15 |
18 |
15 |
防御値が高く攻撃値も十分。特殊攻撃を受けると憤怒を発動、全兵科へ兵撃可能+防御値20上昇+被挑発状態となる。
戦法の火計、神火計に非常に弱い。
兵科・兵力数・統率武力90超可・豪傑持ちといったあたりでしょうか。
初期状態の攻撃値と防御値の倍率、兵撃を食らうと全兵撃可能になり防御値が+20されるといったことが強みです。
殴り合いはゲーム内でもトップクラスの性能です。
兵撃を受けると被挑発状態となったり、伏兵に弱い低知力なので、対処法として剛勇があるのもいいですね。
剛勇発動で武力が100超も嬉しいです。
いっぱいあります。いっぱい。
低知力、鈍足、被挑発状態になったときの操作不能、一騎ないのにすぐ一騎打ち、火計に弱い等。
低知力
→剛勇があるとはいえ、現環境では開幕伏兵装備や鬼謀持ち、伏兵系戦法の使用率が高いので大きな弱点となります。
また、戦法剛勇の時間も寂しいです。
鈍足
→神速も水練もなく最低クラスの機動力です。
被挑発状態
→剛勇で解除できるとはいえ再度兵撃を食らったら再発します。
弓に兵撃を受けると鈍足で追い掛け回すだけでなく、弓2体に別方向からタゲられたらお手玉されます。
一騎
→一騎持ってないのにすぐ一騎打ちするの。本当やめて。
火計に弱い
→これは現環境だと使用者がほとんどいない為、気にしないで大丈夫です。おまけ。
慌てなさんな!
武将 |
入手 |
兵科 |
コ |
統 |
武 |
知 |
兵数 |
特技 |
戦法 |
コメント |
SR 楊戩 |
限定 |
重槍 |
8 |
89 |
91 |
94 |
11500 |
豪傑/一騎/神速/水練/鬼謀 |
変幻自在 |
同コス使用率1位じゃないかな?圧倒的コスパを誇る仙人さん。 役割が違うとはいえ、楊戩持ってて孟獲選ぶ人は希少種。 |
SR 張郃 |
限定 |
重槍 |
8 |
89 |
87 |
77 |
13000 |
豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 |
鉄壁 |
優秀なコス8槍。目立った弱点なく、統率も100にのる。 高レベルに使用者チラホラ。弓に兵撃が出せるという点くらいが孟獲の勝ち。 ※タイマンだと孟獲が圧勝するそうです。 |
同コスの槍兵科で優秀な武将と比べてみました。正直比べなきゃ良かった。
この2武将を持っているなら選択肢に孟獲が入るのは厳しいかもしれません。
デッキのコンセプトによっては孟獲が上になることもないとは言い切れませんが。
だが待って欲しい!
孟獲の強さは以下にあるんじゃないでしょうか。
武将 |
入手 |
兵科 |
コ |
統 |
武 |
知 |
兵数 |
特技 |
戦法 |
コメント |
SR 張飛 |
限定 |
重槍 |
9 |
94 |
93 |
60 |
13000 |
豪傑/一騎/神速/攻城/冷静 |
万人敵 |
戦法万人敵で殴り合いは最強の一角。しかも冷静までついている。 使い方の観点からみると、コスト1上となるが孟獲の完全上位か。 |
SR 孫策 |
限定 |
重槍 |
9 |
96 |
92 |
74 |
12000 |
豪傑/一騎/神速/水連/攻城 |
強襲 |
使用者は少ないが優秀。コスト10重槍孫策のほぼ上位互換。 こちらは戦法と特技による攻撃力と機動力が売りな武将。 |
SR 孫堅 |
限定 |
重槍 |
9 |
94 |
90 |
79 |
13000 |
豪傑/一騎/神速/水練/攻城 |
突破 |
統率武力がギリギリ100にのり知力も高めで兵力が多い。 戦法の突破(攻撃+機動力+破壊上昇)は采配コスト4だが攻撃上昇値が50。 人気の戦法達に劣る印象。孟獲と比べた際、知力、機動力で優位。 |
SR 本多忠勝 |
限定 |
重槍 |
9 |
87 |
93 |
67 |
11500 |
豪傑/一騎/神速/攻城 |
万人敵 |
同じ戦法を持つ万人関羽のせいで霞むが、十分強い。 なんといっても万人敵。 |
SR 姜維 |
通常 |
重槍 |
9 |
92 |
89 |
90 |
13000 |
豪傑/一騎/軍師 |
攻防一体 |
孟獲と同じ鈍足が欠点です。孟獲より僅かに遅いです。 高知力で軍師持ちの為、戦法采配コストが省エネな武将。 |
SR 馬超 |
限定 |
重槍 |
9 |
93 |
97 |
44 |
12000 |
豪傑/一騎/神速 |
剛勇 |
孟獲と似てますね!低知力は剛勇でカバーします。 神速は持っていますので機動力はこちら。 |
SR 甘寧 |
通常 |
大盾 |
9 |
93 |
94 |
76 |
13500 |
豪傑/一騎/水練 |
猛攻 |
孟獲と同じく通常配信の希望の一人。 水練があるとはいえ鈍足が欠点な武将。 |
激戦区9コスの槍兵科達を並べてみました。
孟獲の強みはこの武将達と殴り合いで遜色がありません。
兵数、兵科補正、戦法含めて、張飛と本田忠勝以外には勝てるんじゃないでしょうか。
8コスで9コスの馬槍相手に殴り勝てる、殴り合えるのが孟獲の大きな強みです。
更に、孟獲は兵撃を食らうと全兵撃が可能な状態になります。
相手本陣まで押し込んで集団戦をするとき、相手の逃げ場がないとき等、条件は限定されてきますがこれも特徴です。
- 強みはわかったけど弱点多いよね。どうやって使うの?編成は?
弱点を解決しましょう。
低知力
→剛勇でカバーしたいですね。相手の伏兵数に気を配りながら剛勇発動タイミングを意識し、陣取りを優位に進めましょう。
鈍足+被挑発状態
→とにかく単独行動はダメです。被挑発状態を剛勇でカバーしようとするのは悪手となることが多いです。
一騎
→気合いで勝ちを狙わず、大きく負けないようにジャンケンしましょう。
なるべく天地人3種保持を意識し、次のターンに選択肢を1種類にしてしまうことは避けましょう。
管理人は上記弱点解決の手段として、孟獲+2武将(高コス1+その他1)で行動させ、
攻城を狙いながら前線を押し上げ陣取りを優位にするスタイルを取っています。
同行させる武将は孟獲自身の足が遅い為、機動力はない殴り合いが強い武将がいいですね。
残る高コスは高機動力な武将で、陣取りしながら隙あらば雑魚狩りや単独攻城を狙える武将がオススメです。
(限られてきますが、虎張遼や虎関羽、コス9強襲重槍孫策あたりでしょうか)
被挑発状態+鈍足で逃げるのが苦手な為、秘策は援兵が安定します。
集団戦になることが多く、集団に効果がある戦法持ち武将との相性は良好です。
槍ゴリ(3トップ、4トップが全て槍兵科で攻城狙いが基本)編成にも相性はとてもいいです。
単独行動してるようであれば弓で釣って囲んでボコるか、低コス弓で兵撃入れて逃げるを繰り返しましょう。
戦わなくてはいけない際は、高コスの弓で遠距離から削るのが王道です。
孟獲は単体では決して優秀なカードとは言い難いところがあります。
ただし、編成や立ち回りで弱点を補うことですごく優秀なコスパを発揮する強武将と成り得ます。
編成や全体の立ち回り自体も癖のあるものになりがちですが。
他にもこんな使い方すると孟獲は生きるよー!なんてコメントお待ちしてます。
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- 水練くらいはあってもいいですよね。KDだってあるんだし。 -- 名無しさん (2015-10-18 14:17:15)
- 閲覧、コメントありがとうございます。仰る通りですね。水練欲しかったなー。 -- 管理人 (2015-10-18 14:40:56)
- この孟穫は8コス限定張コウにお互い戦法打ち合った場合一対一で圧勝しますよ -- 名無しさん (2015-10-18 20:24:45)
- 貴重な情報ありがとうございます!記事の中に追記しておきます。 -- 管理人 (2015-10-22 18:37:25)
最終更新:2015年10月22日 18:37