「メガトン」(2024/03/20 (水) 23:54:15) の最新版変更点
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#setmenu(メニュー3本体)
* メガトン
-多分多数の人がVault101脱出後、最初に訪れるであろう街。&br()街のど真ん中に核爆弾が鎮座し、アトム教の信者が毎日演説している。&br()雑貨屋、酒場、食堂と生活するのに必要十分な施設があり、クエスト次第では自宅も手に入る至れり尽くせりな街である。
#hr(color=#ffa500)
- サブクエスト
-- &link_anchor(A){Blood Ties}
-- &link_anchor(B){The Power of the Atom}
-- &link_anchor(C){Wasteland Survival Guide}
- ミニクエスト
-- &link_anchor(D){Treatment}
-- &link_anchor(F){Leo's Drug Habit}
-- &link_path(/Following in His Footsteps#B){300 Pieces of Silver}
- 繰り返し系イベント
-- &link_anchor(E){Walter's Scrap Metal}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Blood Ties
***概要
-ルーシーの家族に手紙を届ける
***発生方法
-モリアティの酒場にいるルーシー・ウエストに話を聞く
***主な流れ
-マーカーを頼りにアレフに向かう
-アレフにてライフル爺エヴァン・キングからアレフが「ファミリー」から襲撃を受けている事を聞き、各住人の安否の確認を依頼される
-一番奥の家でルーシーの家族の死体を発見し、エヴァンに報告するとさらわれたルーシーの兄弟イアンの捜索を依頼される
-北西セネカ駅奥(メレスティ・トレインヤードでも可)のメレスティ点検用トンネルに入り、奥のメレスティ・メトロ駅にいるファミリーの首領ヴァンスと話す、またはヴァンスを殺す。
-事情を聞き、隔離されてるイアンと話す
-イアンとの会話の結果をヴァンスに報告(ヴァンスを殺した場合は無用)、アレフに戻る
-アレフのエヴァンに報告、クエスト完了
***詳細と補足
-アレフ
--序盤にしてはそこそこの長旅になり、道中にレイダーなどが出現するのである程度の回復剤と弾薬が必要。
-ファミリーの本拠地
--アレフとの川を挟んだ向こう岸の北西セネカ駅から行く事が出来る。&br()但し、途中には放射性物質で汚染されている区域があり、ミレルークも居るので用心が必要
--実は北西セネカ駅からでは無く、別の地下鉄施設(メレスティ・トレインヤード)から行けば放射能汚染地帯やミレルークの居る経路を通らなくて済む
--ファミリーの本拠地付近はグールや罠がたくさん有るので注意が必要
--途中の通路で見張りがいるので、手紙について会話をして通してもらう(100キャップ払っても可。Speech成功、またはCannibalがあるなら無料)
--ヴァンスからファミリーのターミナルパスワードをもらったら、ファミリーのメンバーから一つずつ、5つ全ての掟を聞く (ホーリー、アラン、ブリアナ、ジャスティン、カール)。その後またヴァンスと話し、イアンと話す許可を得る。
---ヴァンスとの会話でSpeech成功、またはCannibalでこの手順は飛ばせる。
--イアンに関するファミリーとの会話では、特定の選択肢で上記の手順を踏まずにイアンの部屋のパスワードを教えてもらえる。
---ホーリー…Scoundrel または Charisma
---ブリアナ…Lady Killer
---ジャスティン…Impartial Mediation または Speech
---カール…Black Widow または Strength
--ヴァンスを殺してしまえば手っ取り早くイアンの部屋のパスワードとシシケバブの設計図が手に入るが、カルマが低下しファミリーと敵対する。perkも習得できない。
---この場合、イアンに説得後にファミリーに生き残りがいるとアレフと敵対関係になってしまいクエスト失敗になる。皆殺しにしていれば回避可能。敵対した場合は必ず皆殺しにしておくように。
--ヴァンスとのアレフの襲撃をやめさせるための会話では、SpeechのほかMedicineとIntelligenceの会話が発生。成功すると血液パックを買い取ってくれるようになる。
---この時の選択肢によっては、ファミリーの一人アランがアレフに住むようになる。彼の家でスキル本 (ボクシング入門) を入手できる。
--ヴァンスのソードキャビネット(要カギ)にユニーク武器であるヴァンパイアズエッジがある。
***報酬
-イアン説得後にヴァンスと会話すると、シシケバブの設計図をもらえる(失敗時もヴァンス殺害等で入手可)。
--なおヴァンス自身もシシケバブを装備している。
-エヴァン・キングと話した段階でクエストは終わるが、再度ヴァンスに会いに行くと吸血鬼としてのレクチャーを受けられる (会話選択肢にある)。血液パックの回復量が+20になるPerk(Hematophage)を習得できる。&br()血液パックは結構あちこちに落ちているので、現場での応急的HP回復手段としてはかなり有効となる。放射能の増加もない。
***補足
-ルーシー・ウェストから手紙をもらわなくても、直接アレフに行けばクエストがスタートする。
-地下鉄でロバート (見張り) と会話後、そのまま許可をもらわずにロックを開けてメレスティ・メトロ駅に入ると、その時点でファミリー全員に敵対される。&br()また、ヴァンスに非礼な態度を取り続けても同様。
--ただしイアンに会ってクエストを終えることは可能。
-スピーチを駆使してイアンに手紙を渡さずに話を納めた場合でも、後にイアンに手紙は渡せる。
-クエスト終了後、アレフの住人がサービスそのほかを提供するようになるので確認すると良い。
--エヴァンは (定期的に?) 酒類を一つだけくれる。これが「渡したい物がある」の意味。
-イアンと会う前にヴァンスを殺していた場合、イアンとの会話内容と選択肢が変化。選択肢によってはその場で敵対しクエスト失敗。
-どんな結末を迎えるにしろ、アレフとファミリーの関係はイアンとの会話後にリンクするので注意(ファミリーと敵対しているとアレフとも敵対する)。敵対関係のリンクは事前にファミリーを皆殺しにしておくことで回避可能。
--ファミリーとの和解後、エヴァンに報告する前にシシケバブの設計図だけ貰ってオサラバすることも不可能。ファミリーと敵対しつつアレフとの敵対を避けたい場合は、必ずイアンに会う前に行動を起こし、必ず皆殺しにすること(敵対するタイミングによっては門番のロバートを忘れがちなので注意)。
***派生
-このクエスト以後、ヴァンスに血液パックを買い取ってもらう事も出来るようになる&br()⇒繰り返し系イベント&link_path(/地下鉄のクエスト#C){I Want to Drink Your Blood}
-北西セネカ駅に住むグールのマーフィーは、ジェットを超えるウルトラジェットを作るための材料にシュガーボムを探しているので、依頼を受ける事も可能&br()⇒繰り返し系イベント&link_path(/地下鉄のクエスト#D){Murphy's Bombing Run}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)The Power of the Atom
***概要
-メガトン中央の核爆弾を解除しよう
***発生方法
-メガトンの保安官ルーカス・シムズと爆弾の解除について話す
***詳細と補足
-ルーカスと話し、爆弾の解除を引き受ける。
-爆弾無効化にはExplosives25以上必要。
-ルーカスに報告すると報酬に加え、家の権利書もくれる。クエスト完了
***報酬
-ルーカスからメガトンの町に家が貰える。
--彼が死亡している場合は息子のハーデンに家の権利書が渡っている。
-経験値300XP
-報酬は会話次第で0(カルマ上昇) or 100 or 500キャップ(スピーチ成功時)。
***備考
-あくまでルーカスは保安官なので、いきなり敵対的な会話をすると攻撃してくる
-日本語版では対になるオプションが規制・削除されている。PC版・アジア版では違う展開も…
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Wasteland Survival Guide
***概要
-ウェイストランド・サバイバルガイドの制作に協力しよう。かなりの長編クエスト。
***発生方法
-クレーターサイド雑貨店の女店主モイラ・ブラウンと会話する。
***主な流れ
-各章ごとに受ける順番は自由に選べる。
-次の章へ進むには、その章で受けられる依頼をすべて終える必要がある。
***詳細と補足
-依頼を引き受ける時に、会話によってモイラからVault 101アーマード・ジャンプスーツをもらえる。もらえずとも後で購入可。
***【第1章】
****食料探索
-&b(){目標:}
--スーパーウルトラ・マーケットで食料を探す。入って右奥の冷蔵庫を漁ればOK。ジャーナルが更新されたらメガトンに戻って報告しよう
-&b(){オプション目標:}
--薬の発見。入って左奥、プロテクトロンがいる部屋の救急箱を漁ろう
-&b(){報酬:}
--報酬は、イグアナの角切り(3~15個、現在のレベルによる)
--オプション目標達成の場合、食料殺菌剤(食料のHP回復値を20%上昇)
-&b(){備考:}
--スーパーにいる敵はレイダーしかいないが、数は多い。
--入って左のトイレや奥の部屋にはベッドがあるので、敵が近くにいなければ一気に回復できる。
--レイダーの装備や奥の倉庫にある収納など、戦利品が多いので序盤の装備集めや金稼ぎに最適。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「スーパーウルトラ・マーケットを調べたけど、あそこには何もなかった<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「他のどんな所よりも遥かに多くの食料があった。ただ、そこには他にも多くの者がいた」|なし|
|知識|「レイダーと出くわしたけど、うまく出し抜いてやった」|INT 7|
|体力|「食料を手にしたし、女々しいレイダーも対処した。やつらには止められなかったよ」|STR 7|
|狡猾|「あの大きくて暗い倉庫は隠れるのにもってこいだ」|AGI 7|
|皮肉|「あそこは死の罠が仕掛けてあった。レイダーでいっぱいだったんだ」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「レイダーとロボットを見た。探し物をするには危険な場所だ」|なし|
|知識|「レイダーは最高の装備品を保存する場所として薬局を使っていた」|INT 7|
|体力|「20回はレイダーに撃たれたに違いない。数えてたわけじゃないが…」|END 7|
|狡猾|「多くの人に狙われた過去を話すのはとても辛いんだ」|CHA 7|
|皮肉|「レイダーとパーティーをした。そしたら守衛ロボットがケーキから飛び出したんだ」|なし|
****放射能を浴びる
-&b(){目標:}
--200RADまで放射能に侵される
-&b(){オプション目標:}
--600RADまで侵されること。メガトン中央の不発弾がある水溜りで棒立ちしながら水ガブ飲み(ボタン押しっぱなし)が手っ取り早い
-&b(){報酬:}
--報酬は、RADアウェイ1~5個とRAD-X 3~7個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、Rad RegenerationのPerkを習得
---Rad Regeneration:重症箇所が放射能でもう一度生えてくる能力
-&b(){備考:}
--クエスト受諾前までに蓄積したRADもこのとき無料で治療してくれるので、もし序盤ならついでに川を泳いでリベット・シティに行っておくのも手。&br()Radは溜まるが敵にほとんど会わないで済むので地上ルートより安全に行ける。&br()Intelligenceのボブルヘッドを低レベルで手に入れたい時に特に有効。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|知識|「絶対違う! 自分の持つぼう大な科学知識から、独自で理解する」|Science50|
|~|>|※受ける前の選択肢、実際に行わなくて済む。オプションクリア扱いになる。Rad Regenerationは習得できない。|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「かゆみ、痛みなどだ。最悪というほどではないが、それでも嬉しいものではない」|なし|
|知識|「頭痛のせいで集中するのが難しい」|INT 7|
|体力|「まったく問題ない。放射能の毒は弱い者にしか作用しないようだ」|END 7|
|狡猾|「個性を伸ばすものとして考えたい」|CHA 7|
|皮肉|「汚水をグラスいっぱい飲んで、試してみたらどうだ?」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「悪いところを治してほしい」|なし|
|知識|「耳をすますと、自分の遺伝子が泣いているのが聞こえる」|PER 7|
|体力|「少しかゆいけど歩いて行ける」|END 7|
|狡猾|「元気だよ!<ゴホゴホ>大丈夫だ!<ゴホゴホ>全然問題ない!<ゴホゴホ>」|CHA 7|
|皮肉|「疲れすぎて… 皮肉すら… 言えない…」|なし|
|皮肉|&del(){"I feel about as bad as you look."} ※日本版では選択不能|グールのモイラ|
****地雷原の探索
-&b(){目標:}
--地雷原の遊び場(小さな公園)まで行ってくる、マーカーを参考に
-&b(){オプション目標:}
--地雷をモイラに持ってくること。地雷はSTEALTH状態で近づいてボタン連打で拾える。&br()沢山落ちてるので拾いまくって使うもよし売るもよし、STEALTH状態から他人にスリ渡して遊ぶもよし
-&b(){報酬:}
--報酬は、グレネード 3~9個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、ボトルキャップ地雷の設計図
-&b(){備考:}
--地雷原にいるスナイパー(アーカンソー)は奴隷売買のクエスト&link_path(/パラダイス・フォールズ#A){Strictly Business}での捕獲対象になっているので、先にそのクエストを受けていれば捕獲するのも手。受けるまではこの人を放置しても問題なし。また、こちらがステルス状態であっても近辺の車を撃ってくる(当然数秒後に大爆発)ので注意。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「何も問題なく、地雷原に行って、戻ってこれた<嘘>」&br()「地雷原を通ってきた。プレゼントもある<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|~|>|※請け負う際に、すでに地雷原に行っていた場合は表示されない。地雷を持っているかによってセリフが変わる|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「いや、でも間一髪だった。ゆっくり動いたのと土を踏まないようにしたのがよかった」|なし|
|知識|「厳密にいえば、吹っ飛んだのは地雷だ。自分じゃない」|INT 7|
|体力|「何度も吹き飛ばされてる。それで強くなった。あんたもタフにならないと」|END 7|
|狡猾|「自分には猫の上品さがある。地雷原など問題にならない」|AGI 7|
|皮肉|「ああ、吹っ飛ばされて死んだ。あの馬鹿げた本のためにユウレイになって出てきたんだ」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「街全体が危険だ。スナイパーに襲われた」&br()「ここはすべて危険な場所だ」(嘘をついた場合)|なし|
|知識|「じっくり見て、違っている模様を探せ。そこに罠がある」 |PER 7|
|体力|「数回の爆発があった。それとスナイパーだ。たいした問題じゃない」|END 7|
|狡猾|「手が早くて頭の回転が早いと、ひどいことになりうる。地雷原を含めて」|AGI 7|
|皮肉|「解除するのは簡単だ。地雷の上でジャンプすればいいんだから。試してみたらどうだ?」|なし|
****第1章達成の報酬
-スティムパック 3~7個 (レベルによる)
***【第2章】
****殺鼠剤のテスト
-&b(){目標:}
--殺鼠剤(=リペレントスティック)をモールラット3匹に試す
-&b(){オプション目標:}
--殺鼠剤をさらにモールラット7匹で試す
-&b(){報酬:}
--報酬はリペレントスティック(選択によっては返却可能、再度購入する事もできる)
--オプション目標達成の場合、ジェットとサイコを 1~5個ずつ (レベルによる)
-&b(){備考:}
--渡されたリペレントスティック(=殺鼠材が塗られた捧、自動で所持欄に入る)以外を使用してもカウントには入らないので注意
--モールラットは、ぬるい下水に多くいる。(奥に行けばオプション目標達成も困らないほどいるはず)
--もしダンジョンのモールラットを普通の武器で全滅させてしまっても、他の場所(メガトンの裏など)にいるモールラットをリペレントスティックで倒せば良い
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「試してみたらうまくいった<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「あんたの望みどおりにうまくいくとは思わない。モールラットはみんな死んだんだ」|なし|
|知識|「あんたは化学興奮剤を入れ過ぎたんだ。その結果、むしろ危険になった」|INT 7|
|体力|「間抜けなモールラットは吹っ飛んだ! やつらの内臓が散らばるとこを見せたかった!」|STR 7|
|狡猾|「少なくとも人間を殺すことはない。モールラットには… 効果がある」|CHA 7|
|皮肉|「これはやつらの体から手足を取り去った。人間にも効くやつを作ってくれるか?」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「すまない、モイラ。でもあんたの"殺鼠剤"はモールラットを殺せる」|なし|
|知識|「モールラットはそれに対して強いアレルギーを持っているようだ」|INT 7|
|体力|「これは過度のジェットみたいにやつらをとても興奮させる」|END 7|
|狡猾|「あんたが言うほど、こいつが安全なものとは思えない」|CHA 7|
|皮肉|「爆発性のモールラット弾みたいだ。装填していいか? 人を撃つために?」|なし|
****ミレルークの生態観察
-&b(){目標:}
--アンカレッジ戦争記念館のミレルークの産卵ポッドに観察装置を仕掛ける
-&b(){オプション目標:}
--アンカレッジ戦争記念館のミレルークを殺すな
-&b(){報酬:}
--報酬は、ステルスボーイ 2~6個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、ステルスヘッドギア(頭部用防具)
-&b(){備考:}
--ミレルーク産卵場所は3箇所、うち2箇所の近くにユニーク武器
--マーカーどおり真正面(橋側・アンカレッジ記念館)から入ると、オプション目標の達成は困難(ミレルークが多すぎる)
--最も楽な達成方法は、裏の入り口(記念館サービスエントランス)から入ってまっすぐの所にある産卵ポッドに仕掛ける。周辺にはミレルークが3体いるが、ダッシュで仕掛けて引き返せば逃げ切れる。
---記念館サービスエントランスは正面入口の南東にある裏口。ローカルマップを頼りに探そう。
---他にもアンカレッジ記念館湾(屋上の公園→吹き抜け)、オフィス(水中の下水口)の二箇所の入り口がある。
--モイラからクエストを請け負う前に現地に入り、先にミレルークを皆殺しにしてもメイン目標、オプション目標とも遂行可能。
--アンカレッジ記念館のサービスエントランスには「公共ドア」があり、直接修理して入るにはRepairが95必要。記念館内で手に入る「ドアの部品」を使えば35でOK。
---内部にはユニーク[[武器]]ザ・テンダライザー、記念館内の隠しアイテム用のカギ、それにまつわるホロテープ、ヌカ・コーラ・クアンタム、スキル本などがある。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「やつらはカニをベースにしたヒューマノイドだ」|なし|
|知識|「彼らの住処は一部水の中だ。だから、彼らに放射能は関係ない」|PER 7|
|体力|「殻と鱗の間はかなり堅い。でも堅すぎるというほどではない」|STR 7|
|狡猾|「やつらはかぎ爪をもつ残忍な連中だ。対話などに興味はないはず」|CHA 7|
|皮肉|「なんて言うか、やつらはカニだ。うまくて栄養がある」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「やつらは非常に冷酷で、強い縄張り意識を持っている」|なし|
|知識|「地元のカニが変化した。"スキュラ・セラッタ・ホレンダス"と呼ぼう」|INT 7|
|体力|「内輪もめはしないようだ。だから主導権争いもない」|STR 7|
|狡猾|「ほとんどみんな独立しているようだ。あそこには"共同体"はないと思う」|CHA 7|
|皮肉|「やつらは小さくて泡の出る神像を手に入れて、それを崇めているようだ<嘘>」&br()※嘘ではあるが、他の指令のような「&link_aname(lie){実際に行っていない嘘}」扱いにはならない|なし|
****怪我をする
-&b(){目標:}
--深刻な傷を負う(体力50%以下)
-&b(){オプション目標:}
--いずれかの部位に重傷を負う
-&b(){報酬:}
--報酬は、モルバイン 1~5個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、環境スーツ
-&b(){備考:}
--防具を外して、高い所からI can flyすれば手っ取り早い。地雷を足元に仕掛けて起爆するのも有効。
--Medicineのスキルが高い場合、会話だけで完了させることもできる。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|知識|「ケガする必要はない。自分が教えてやる」|Medicine70|
|~|>|※受ける前の選択肢、実際に行わなくて済む。オプションクリア扱いになる。環境スーツは貰えない。|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「鉄のブーツをはいたスーパーミュータントの群れが背中で踊ってるような感じだ」|なし|
|知識|「ひどい身体的外傷と裂傷だ。かなり痛いはずだ」|INT 7|
|体力|「小さい傷のことか? たいした傷じゃない」|END 7|
|狡猾|「もしこの痛みの最も適切な表現を考えている間に、多量に出血したら、許してほしい」|CHA 7|
|皮肉|「10分の1の声で、"黙って治しやがれ"と言うだろう」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「アドレナリンが働く。死の恐怖も働く。両方とも多量にな」|なし|
|知識|「痛みは抽象的だ。それよりも、生存など説明できることに集中したい」|INT 7|
|体力|「正直、もう痛みさえほとんど感じないんだ」|END 7|
|狡猾|「汚い言葉を使わなければ、この痛みを適切に言い表せない」|CHA 7|
|皮肉|「あんたのような連中にこの痛みを与えてやると考えるのが唯一の慰めだ」|なし|
****第2章達成の報酬
-弾薬(内容は現在のレベルによる)
***【最終章】
****リベットシティの歴史調査
-&b(){目標:}
--リベットシティの歴史を調べる
-&b(){オプション目標:}
--リベットシティの歴史の真実をあばく
-&b(){報酬:}
--報酬は、メンタス 2~6個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、リベットシティの商人から商品を1割引で購入できるようになる
-&b(){備考:}
--バノンかシーグレイブから話を聞くことでクエスト(オプション目標)が更新される。
---バノンにSpeechが成功すると、下記のベル・ボニーのことを聞ける。
--マディ・ラダーの酒場にいるベル・ボニーから細かい話を聞くと、リベットシティの壊れた船首 (セリフでは「折れた船首」と表現される場合も) にいるピンカートンという人物が詳しい事を知っていると分かり、クエスト(オプション目標:歴史の真実をあばく)が更新される。
--&link_path(/リベットシティ#rivet){リベットシティの壊れた船首に入る方法}
--リベットシティの壊れた船首に行き、ピンカートンからリベットシティの歴史を聞いて「リベットシティ歴史資料」を手に入れるとオプション目標達成。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「リベットシティは古代水中文明の遺跡だ<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「やつらによると、アッパーデッキにいた人間によって町が作られたようだ」|なし|
|知識|「単に話が多すぎて、それでいてそれらを裏付ける証拠がないんだ」|PER 7|
|体力|「アッパーデッキのタフな男たちがリベット・シティを作ったんだ!」|STR 7|
|狡猾|「誰も聞きこみに協力してくれなかった。だから自分が全部作ったことにしよう」|CHA 7|
|皮肉|「十分な話を聞けたと思う。それでいこう…」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「立派な研究所として始まって、商人がその周辺に住み始めた」|なし|
|知識|「ここは研究施設として始まったから、今でも科学の港なんだ」|INT 7|
|体力|「やつらはミレルークを一掃した。その後、科学者と他の者達が入っていった」|STR 7|
|狡猾|「研究所として成功した。そしてみんな成功に群がってきた」|CHA 7|
|皮肉|「まぬけな年寄りがこれらのメモを書いたらしい。十分理にかなっているようだ」|なし|
****ロブコ施設の調査
-&b(){目標:}
--超小型プロセッサをロブコ製造工場のメインフレームに組み込む
-&b(){オプション目標:}
--ロブコ施設のメインフレームのプログラムを書き換える
-&b(){報酬:}
--報酬は、パルス・グレネード 2~6個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、科学の大きな本(スキル本)
-&b(){備考:}
--行きはモールラットとラッドローチしか居ないので楽勝だが、モイラのプログラムのプロセッサを取り付けた時点でセキュリティが起動し、各所のプロテクトロンとタレットが動き出し敵対されるので注意。
--モイラのプログラムを流しただけだと、プロテクトロンやタレットは、無差別に攻撃を始める。(ロボット同士は敵対しない)
--オプション目標を達成するには、メインフレームにもう一度触れてハックし(難易度Normal:Science50以上必要)、「無差別駆除の中止」「害獣駆除の開始」「ストレス試験の開始」のどれかを選択する。
--また命令を複数選択して組み合わせることも出来る。命令は何度も変更可能。
---「無差別駆除の中止」を選べば、プロテクトロンとタレットはプレイヤーに攻撃しなくなる。&br()この場合、セキュリティを無効化できるので簡単に外に出ることが出来る。
---「害獣駆除の開始」はラッドローチとモールラットを攻撃する。&br()「ストレス試験の開始」はプロテクトロン同士も攻撃対象になる。&br()この2つを選んだだけではプレイヤーにも攻撃してくるので注意。
---「ストレス試験の開始」を選んで2分ほど待ったあと「無差別駆除を中止」して戻ると、同士討ちで倒れたプロテクトロンからアイテムを回収できるのでお得。
--スキル不足、またはハックに失敗した場合は、プロテクトロンやタレットを力ずくで殲滅するかコソコソ若しくは大脱走を試みるかするしかない。&br()ステルスボーイ(ロブコ施設の中にも3つほど転がっている)を使用すると良い。
--Robotics ExpertのPerkを習得している場合、依頼を受ける時に会話するだけで完了することも可能。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|知識|「自分が書ける。信じていい。自分はプロだから」|Robotics Expert|
|~|>|※受ける前の選択肢、実際に行わなくて済む。オプションクリア扱いになる|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「ユニットを取り付けるのは簡単だった。メインフレームが残りをやってくれた」|なし|
|知識|「そもそもインストールはメインフレームに到達することよりもかなり簡単だった」|INT 7|
|体力|「ユニットをコンピューターに入れたらロボットが目を覚ました。単純なことだ」|STR 7|
|狡猾|「正しい接続をすれば、思いどおりにロボットは動く。人間と同じようにな」|CHA 7|
|皮肉|「そのテレなんたらユニットなんて使う必要もなかった<嘘>」|なし→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「一度プログラミングを調整したら、ロボットは正常に機能した」|なし|
|知識|「たとえプログラミングを見直しても、ロボットに仲間としての価値があるか疑わしい」|INT 7|
|体力|「メインフレームをハッキングしたから、ロボットが動き出すはず」|STR 7|
|狡猾|「ロボットを扱うように、人を操ることも簡単だったらいいのにと思う」|CHA 7|
|皮肉|「ロボットの虐殺だった。でもそれを起こしたのは自分だから、別にいいんだ」|なし|
****アーリントン図書館の調査
-&b(){目標:}
--アーリントン図書館のスクライブ・ヤーリングから閲覧用パスワードを貰い、玄関の端末からカードカタログを入手する
-&b(){オプション目標:}
--最深部のターミナルにある、完全な蔵書のデータの入手。BOSのみなさんにくっついていくと楽
-&b(){報酬:}
--報酬は、50~450キャップ (レベルによって変化)
--オプション目標達成の場合、政治家に学ぶ嘘のつき方(スキル本)
-&b(){備考:}
--オプション目標を達成するには、アーリントン図書館の奥まで進み、別の端末 (メディア資料にある公共ターミナル) にアクセスする必要がある。
--その端末に至るまでには、わんさか居るレイダーどもを消毒する必要があるが、Brotherhood of Steelの兵士達も居るので協力すれば楽に制圧できる。
--B.O.S隊員は主に二人組で行動しているが、彼らだけに任せているとレイダーに負けることも多い。ミニガンやパワーアーマーなどの装備が欲しいなら見殺しにするといい。
--ターミナルがある最深部はB.O.S隊員が攻略して行きつく狭い部屋と大体反対の方向にある部屋の、奥にある分かりずらい入口の先にある。
--最深部にはB.O.S隊員との戦いに参加していなかったレイダーがたむろしているので注意。尚部屋にはスキル本とクアンタムがある。
--また、最上階の床の穴から児童ウイングに入るとスキル本と戦前の本がある部屋に行ける。
--エントランスで出会うスクライブ・ヤーリングは、戦前の本を1冊100キャップで買い取ってくれる&br()⇒繰り返し系イベント:Pre-War Book Collection
--クエスト:&link_path(/その他エリア#A){Agatha's Song}で必要な五線譜も見付けられるので探すと良い。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|標準|「図書館のある場所に行ったんだけど、建物は壊されていた<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「ああ、まだそこにある。Brotherhoodがあの場所を掃除しようとさえしている」|なし|
|知識|「建物は残ってるけど、本はボロボロだ」|PER 7|
|体力|「ほとんどの本は、読まれるより燃やされたほうが役に立つ」|END 7|
|狡猾|「まだあそこにあるけどレイダーがいっぱいだ。あそこは地獄だ」|CHA 7 ※表示ではAGI、ミス?|
|皮肉|「もっと回復できただろうけど、静かにしろといわれたんだ。だからやめた」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「記録文書はおそらくあそこで一番有益な情報だ」|なし|
|知識|「これが図書館の記録文書の全てだ。どれだけ価値があるかわかってるよな?」|INT 7|
|体力|「以前あった情報を全て保護して記録出来る」|END 7|
|狡猾|「危険な場所だった。でも出来る限りすばやく入って来た」|AGI 7|
|皮肉|「図書館員は仕事中だ。プレゼントを渡すつもりだったけどカードを忘れてしまった」|なし|
****最終章達成の報酬
-ウェイストランド・サバイバルガイドの本を入手。メモにも追加。
-ミニ・ニューク 1個
-SurvivalのPerk
--クリアしたサブターゲットの数で効果が変動する。クリア数が多いほど効果が上がる。&br()(参照:&link_path(/Perks#k){Perks:ゲーム進行中に獲得できる可能性があるもの})
***【製作をあきらめさせる】
-「何でこの調査を一人でやれないんだ?」→「自分自身が何をしているかわかっていないみたいだな」&br()この後のスピーチに成功すると、モイラがサバイバルガイド作成を断念する形でクエスト完了。
-この方法で終了させた場合モイラのテンションとカルマが低下するが、Perk:Dream Crusher(敵が主人公に攻撃する際のクリティカル率が50%減)を習得できる。
-さらにモイラのRepairスキルが50近くに上昇するため、序盤でキャップがある場合に割と重宝する。
***備考
-&aname(lie)嘘をつく場合はSpeech判定になるが、請け負ってすぐは確実に嘘と見抜かれて意味がない (Speechにもならない。24時間必要?)。一度でも嘘に成功すると全てのオプションクリア数がゼロ扱いになり、完了時のperkはJunior Survivor確定となる。カルマ低下。
-出版されたウェイストランド・サバイバルガイドの評判は、それぞれの依頼の達成方法によって変わってくる模様。
-例えばオプション目標をほとんど未達成の状態でガイドを完成させてしまうと、出版してモイラから受け取ったガイドはアイテムの説明画面では「退屈で軽薄」「まず参考にならない」と紹介され、ラジオではスリードッグに「あの子の調査能力は最低だ!」と散々に言われる。嫌ならオプション目標は極力クリアするようにしよう。
-出版後、それが参考になったというNPCに会う事がある ([[ランダムイベント]])。
-最終章、リベットシティの歴史調査をクリアした後に、サブイベント“The Replicated Man”でピンカートンに話しかけると、稀に歴史調査の際の選択肢が表示されることがある。誤ってこれを選択すると、現在進行中の調査がなんであれ、モイラへの報告が歴史調査のものに強制的に変更されてしまい、“Wasteland Survival Guide”がクリア不能に陥る場合がある(ガイドの執筆をあきらめさせることはできる)。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)Treatment(メガトンのパイプ漏れ修理)
***概要
-パイプの水漏れ3箇所をウォルターの代わりに修理する
***発生方法
-ウォルターと話す
***詳細と補足
-2箇所はすぐ見つかるだろう。1箇所はクレーターサイド雑貨店正面の、星っぽいオブジェの下あたりにある。
-修理にはRepair30以上必要
***報酬
-200キャップ
-下記の繰り返し系イベント&link_anchor(E){Walter's Scrap Metal}に続く
***備考
-ウォルターは謎の転落死・消滅報告が多いので注意。&br()注意してもどうにもならないがw&br()[[FAQ>FAQ#vanish]]も参照
#hr(color=#ffa500)
**&aname(E)Walter's Scrap Metal(ウォルターへの廃棄部品)
***概要
-ウォルターのために廃棄部品を集める
***発生方法
-上記ミニクエスト&link_anchor(D){Treatment}からの流れで発生
***詳細と補足
-このミニクエストは何個渡しても終了しないので、序盤の小金稼ぎにどうぞ
***報酬
-廃棄部品1個につき10キャップと5XPが貰える
-渡す際にお礼はいらないと答えるとカルマ上昇
#hr(color=#ffa500)
**&aname(F)Leo's Drug Habit(レオ・スタールの中毒)
***概要
-レストラン、ブラス・ランタンの運営者の一人、レオ・スタールの説得
***発生方法
-診療所のDr.チャーチにメガトンの住人について尋ねる
-スピーチによる説得かMedicineの選択肢を選ぶ
-レオ・スタールがジェット中毒に罹っている話を聞く
***詳細と補足
-レオ・スタールはブラス・ランタンや水処理場にいる。
****分岐
-スピーチによる説得が成功すると、水処理場の机に隠しているものを好きにしろと言われる。
--報酬
---レオの隠されたカギを入手。&br()この鍵は水処理上にある机の鍵で、中には各種薬(ジェット等)が入っている
---経験値100XP貰える。
---カルマが上昇する。
-「黙っててやるから、自分にも分けてもらえるか?」を選択する
--報酬
---レオ・スタールからのメモを入手。
---以後、薬物を販売してくれるようになる。
---カルマが低下する。
#setmenu(メニュー3本体)
* メガトン
-多分多数の人がVault101脱出後、最初に訪れるであろう街。&br()街のど真ん中に核爆弾が鎮座し、アトム教の信者が毎日演説している。&br()雑貨屋、酒場、食堂と生活するのに必要十分な施設があり、クエスト次第では自宅も手に入る至れり尽くせりな街である。
#hr(color=#ffa500)
- サブクエスト
-- &link_anchor(A){Blood Ties}
-- &link_anchor(B){The Power of the Atom}
-- &link_anchor(C){Wasteland Survival Guide}
- ミニクエスト
-- &link_anchor(D){Treatment}
-- &link_anchor(F){Leo's Drug Habit}
-- &link_path(/Following in His Footsteps#B){300 Pieces of Silver}
- 繰り返し系イベント
-- &link_anchor(E){Walter's Scrap Metal}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Blood Ties
***概要
-ルーシーの家族に手紙を届ける
***発生方法
-モリアティの酒場にいるルーシー・ウエストに話を聞く
***主な流れ
-マーカーを頼りにアレフに向かう
-アレフにてライフル爺エヴァン・キングからアレフが「ファミリー」から襲撃を受けている事を聞き、各住人の安否の確認を依頼される
-一番奥の家でルーシーの家族の死体を発見し、エヴァンに報告するとさらわれたルーシーの兄弟イアンの捜索を依頼される
-北西セネカ駅奥(メレスティ・トレインヤードでも可)のメレスティ点検用トンネルに入り、奥のメレスティ・メトロ駅にいるファミリーの首領ヴァンスと話す、またはヴァンスを殺す。
-事情を聞き、隔離されてるイアンと話す
-イアンとの会話の結果をヴァンスに報告(ヴァンスを殺した場合は無用)、アレフに戻る
-アレフのエヴァンに報告、クエスト完了
***詳細と補足
-アレフ
--序盤にしてはそこそこの長旅になり、道中にレイダーなどが出現するのである程度の回復剤と弾薬が必要。
-ファミリーの本拠地
--アレフとの川を挟んだ向こう岸の北西セネカ駅から行く事が出来る。&br()但し、途中には放射性物質で汚染されている区域があり、ミレルークも居るので用心が必要
--実は北西セネカ駅からでは無く、別の地下鉄施設(メレスティ・トレインヤード)から行けば放射能汚染地帯やミレルークの居る経路を通らなくて済む
--ファミリーの本拠地付近はグールや罠がたくさん有るので注意が必要
--途中の通路で見張りがいるので、手紙について会話をして通してもらう(100キャップ払っても可。Speech成功、またはCannibalがあるなら無料)
--ヴァンスからファミリーのターミナルパスワードをもらったら、ファミリーのメンバーから一つずつ、5つ全ての掟を聞く (ホーリー、アラン、ブリアナ、ジャスティン、カール)。その後またヴァンスと話し、イアンと話す許可を得る。
---ヴァンスとの会話でSpeech成功、またはCannibalでこの手順は飛ばせる。
--イアンに関するファミリーとの会話では、特定の選択肢で上記の手順を踏まずにイアンの部屋のパスワードを教えてもらえる。
---ホーリー…Scoundrel または Charisma
---ブリアナ…Lady Killer
---ジャスティン…Impartial Mediation または Speech
---カール…Black Widow または Strength
--ヴァンスを殺してしまえば手っ取り早くイアンの部屋のパスワードとシシケバブの設計図が手に入るが、カルマが低下しファミリーと敵対する。perkも習得できない。
---この場合、イアンに説得後にファミリーに生き残りがいるとアレフと敵対関係になってしまいクエスト失敗になる。皆殺しにしていれば回避可能。敵対した場合は必ず皆殺しにしておくように。
--ヴァンスとのアレフの襲撃をやめさせるための会話では、SpeechのほかMedicineとIntelligenceの会話が発生。成功すると血液パックを買い取ってくれるようになる。
---この時の選択肢によっては、ファミリーの一人アランがアレフに住むようになる。彼の家でスキル本 (ボクシング入門) を入手できる。
--ヴァンスのソードキャビネット(要カギ)にユニーク武器であるヴァンパイアズエッジがある。
***報酬
-イアン説得後にヴァンスと会話すると、シシケバブの設計図をもらえる(失敗時もヴァンス殺害等で入手可)。
--なおヴァンス自身もシシケバブを装備している。
-エヴァン・キングと話した段階でクエストは終わるが、再度ヴァンスに会いに行くと吸血鬼としてのレクチャーを受けられる (会話選択肢にある)。血液パックの回復量が+20になるPerk(Hematophage)を習得できる。&br()血液パックは結構あちこちに落ちているので、現場での応急的HP回復手段としてはかなり有効となる。放射能の増加もない。
***補足
-ルーシー・ウェストから手紙をもらわなくても、直接アレフに行けばクエストがスタートする。
-地下鉄でロバート (見張り) と会話後、そのまま許可をもらわずにロックを開けてメレスティ・メトロ駅に入ると、その時点でファミリー全員に敵対される。&br()また、ヴァンスに非礼な態度を取り続けても同様。
--ただしイアンに会ってクエストを終えることは可能。
-スピーチを駆使してイアンに手紙を渡さずに話を納めた場合でも、後にイアンに手紙は渡せる。
-クエスト終了後、アレフの住人がサービスそのほかを提供するようになるので確認すると良い。
--エヴァンは (定期的に?) 酒類を一つだけくれる。これが「渡したい物がある」の意味。
-イアンと会う前にヴァンスを殺していた場合、イアンとの会話内容と選択肢が変化。選択肢によってはその場で敵対しクエスト失敗。
-どんな結末を迎えるにしろ、アレフとファミリーの関係はイアンとの会話後にリンクするので注意(ファミリーと敵対しているとアレフとも敵対する)。敵対関係のリンクは事前にファミリーを皆殺しにしておくことで回避可能。
--ファミリーとの和解後、エヴァンに報告する前にシシケバブの設計図だけ貰ってオサラバすることも不可能。ファミリーと敵対しつつアレフとの敵対を避けたい場合は、必ずイアンに会う前に行動を起こし、必ず皆殺しにすること(敵対するタイミングによっては門番のロバートを忘れがちなので注意)。
***派生
-このクエスト以後、ヴァンスに血液パックを買い取ってもらう事も出来るようになる&br()⇒繰り返し系イベント&link_path(/地下鉄のクエスト#C){I Want to Drink Your Blood}
-北西セネカ駅に住むグールのマーフィーは、ジェットを超えるウルトラジェットを作るための材料にシュガーボムを探しているので、依頼を受ける事も可能&br()⇒繰り返し系イベント&link_path(/地下鉄のクエスト#D){Murphy's Bombing Run}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)The Power of the Atom
***概要
-メガトン中央の核爆弾を解除しよう
***発生方法
-メガトンの保安官ルーカス・シムズと爆弾の解除について話す
***詳細と補足
-ルーカスと話し、爆弾の解除を引き受ける。
-爆弾無効化にはExplosives25以上必要。
-ルーカスに報告すると報酬に加え、家の権利書もくれる。クエスト完了
***報酬
-ルーカスからメガトンの町に家が貰える。
--彼が死亡している場合は息子のハーデンに家の権利書が渡っている。
-経験値300XP
-報酬は会話次第で0(カルマ上昇) or 100 or 500キャップ(スピーチ成功時)。
***備考
-ルーカスはメガトンの保安官なので、いきなり敵対的な会話をすると当然攻撃してくる
-解除スキルが不足している場合はPerceptionを大幅強化できる「メンタス」を使うとPERに対応するExplosivesのスキルも一時的に強化できる。
--その辺のレイダーから奪える「レイダーヘルメット・ブラストマスター」もExplosivesを+5できる他、頭部用装備の「ストームチェイサーハット」や「戦前の帽子」でもPerceptionを上げられる。
-日本語版では対になるオプションが規制・削除されている。PC版・アジア版では違う展開も…
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Wasteland Survival Guide
***概要
-ウェイストランド・サバイバルガイドの制作に協力しよう。かなりの長編クエスト。
***発生方法
-クレーターサイド雑貨店の女店主モイラ・ブラウンと会話する。
***主な流れ
-各章ごとに受ける順番は自由に選べる。
-次の章へ進むには、その章で受けられる依頼をすべて終える必要がある。
***詳細と補足
-依頼を引き受ける時に、会話によってモイラからVault 101アーマード・ジャンプスーツをもらえる。もらえずとも後で購入可。
***【第1章】
****食料探索
-&b(){目標:}
--スーパーウルトラ・マーケットで食料を探す。入って右奥の冷蔵庫を漁ればOK。ジャーナルが更新されたらメガトンに戻って報告しよう
-&b(){オプション目標:}
--薬の発見。入って左奥、プロテクトロンがいる部屋の救急箱を漁ろう
-&b(){報酬:}
--報酬は、イグアナの角切り(3~15個、現在のレベルによる)
--オプション目標達成の場合、食料殺菌剤(食料のHP回復値を20%上昇)
-&b(){備考:}
--スーパーにいる敵はレイダーしかいないが、数は多い。
--入って左のトイレや奥の部屋にはベッドがあるので、敵が近くにいなければ一気に回復できる。
--レイダーの装備や奥の倉庫にある収納など、戦利品が多いので序盤の装備集めや金稼ぎに最適。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「スーパーウルトラ・マーケットを調べたけど、あそこには何もなかった<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「他のどんな所よりも遥かに多くの食料があった。ただ、そこには他にも多くの者がいた」|なし|
|知識|「レイダーと出くわしたけど、うまく出し抜いてやった」|INT 7|
|体力|「食料を手にしたし、女々しいレイダーも対処した。やつらには止められなかったよ」|STR 7|
|狡猾|「あの大きくて暗い倉庫は隠れるのにもってこいだ」|AGI 7|
|皮肉|「あそこは死の罠が仕掛けてあった。レイダーでいっぱいだったんだ」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「レイダーとロボットを見た。探し物をするには危険な場所だ」|なし|
|知識|「レイダーは最高の装備品を保存する場所として薬局を使っていた」|INT 7|
|体力|「20回はレイダーに撃たれたに違いない。数えてたわけじゃないが…」|END 7|
|狡猾|「多くの人に狙われた過去を話すのはとても辛いんだ」|CHA 7|
|皮肉|「レイダーとパーティーをした。そしたら守衛ロボットがケーキから飛び出したんだ」|なし|
****放射能を浴びる
-&b(){目標:}
--200RADまで放射能に侵される
-&b(){オプション目標:}
--600RADまで侵されること。メガトン中央の不発弾がある水溜りで棒立ちしながら水ガブ飲み(ボタン押しっぱなし)が手っ取り早い
-&b(){報酬:}
--報酬は、RADアウェイ1~5個とRAD-X 3~7個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、Rad RegenerationのPerkを習得
---Rad Regeneration:重症箇所が放射能でもう一度生えてくる能力
-&b(){備考:}
--クエスト受諾前までに蓄積したRADもこのとき無料で治療してくれるので、もし序盤ならついでに川を泳いでリベット・シティに行っておくのも手。&br()Radは溜まるが敵にほとんど会わないで済むので地上ルートより安全に行ける。&br()Intelligenceのボブルヘッドを低レベルで手に入れたい時に特に有効。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|知識|「絶対違う! 自分の持つぼう大な科学知識から、独自で理解する」|Science50|
|~|>|※受ける前の選択肢、実際に行わなくて済む。オプションクリア扱いになる。Rad Regenerationは習得できない。|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「かゆみ、痛みなどだ。最悪というほどではないが、それでも嬉しいものではない」|なし|
|知識|「頭痛のせいで集中するのが難しい」|INT 7|
|体力|「まったく問題ない。放射能の毒は弱い者にしか作用しないようだ」|END 7|
|狡猾|「個性を伸ばすものとして考えたい」|CHA 7|
|皮肉|「汚水をグラスいっぱい飲んで、試してみたらどうだ?」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「悪いところを治してほしい」|なし|
|知識|「耳をすますと、自分の遺伝子が泣いているのが聞こえる」|PER 7|
|体力|「少しかゆいけど歩いて行ける」|END 7|
|狡猾|「元気だよ!<ゴホゴホ>大丈夫だ!<ゴホゴホ>全然問題ない!<ゴホゴホ>」|CHA 7|
|皮肉|「疲れすぎて… 皮肉すら… 言えない…」|なし|
|皮肉|&del(){"I feel about as bad as you look."} ※日本版では選択不能|グールのモイラ|
****地雷原の探索
-&b(){目標:}
--地雷原の遊び場(小さな公園)まで行ってくる、マーカーを参考に
-&b(){オプション目標:}
--地雷をモイラに持ってくること。地雷はSTEALTH状態で近づいてボタン連打で拾える。&br()沢山落ちてるので拾いまくって使うもよし売るもよし、STEALTH状態から他人にスリ渡して遊ぶもよし
-&b(){報酬:}
--報酬は、グレネード 3~9個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、ボトルキャップ地雷の設計図
-&b(){備考:}
--地雷原にいるスナイパー(アーカンソー)は奴隷売買のクエスト&link_path(/パラダイス・フォールズ#A){Strictly Business}での捕獲対象になっているので、先にそのクエストを受けていれば捕獲するのも手。受けるまではこの人を放置しても問題なし。また、こちらがステルス状態であっても近辺の車を撃ってくる(当然数秒後に大爆発)ので注意。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「何も問題なく、地雷原に行って、戻ってこれた<嘘>」&br()「地雷原を通ってきた。プレゼントもある<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|~|>|※請け負う際に、すでに地雷原に行っていた場合は表示されない。地雷を持っているかによってセリフが変わる|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「いや、でも間一髪だった。ゆっくり動いたのと土を踏まないようにしたのがよかった」|なし|
|知識|「厳密にいえば、吹っ飛んだのは地雷だ。自分じゃない」|INT 7|
|体力|「何度も吹き飛ばされてる。それで強くなった。あんたもタフにならないと」|END 7|
|狡猾|「自分には猫の上品さがある。地雷原など問題にならない」|AGI 7|
|皮肉|「ああ、吹っ飛ばされて死んだ。あの馬鹿げた本のためにユウレイになって出てきたんだ」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「街全体が危険だ。スナイパーに襲われた」&br()「ここはすべて危険な場所だ」(嘘をついた場合)|なし|
|知識|「じっくり見て、違っている模様を探せ。そこに罠がある」 |PER 7|
|体力|「数回の爆発があった。それとスナイパーだ。たいした問題じゃない」|END 7|
|狡猾|「手が早くて頭の回転が早いと、ひどいことになりうる。地雷原を含めて」|AGI 7|
|皮肉|「解除するのは簡単だ。地雷の上でジャンプすればいいんだから。試してみたらどうだ?」|なし|
****第1章達成の報酬
-スティムパック 3~7個 (レベルによる)
***【第2章】
****殺鼠剤のテスト
-&b(){目標:}
--殺鼠剤(=リペレントスティック)をモールラット3匹に試す
-&b(){オプション目標:}
--殺鼠剤をさらにモールラット7匹で試す
-&b(){報酬:}
--報酬はリペレントスティック(選択によっては返却可能、再度購入する事もできる)
--オプション目標達成の場合、ジェットとサイコを 1~5個ずつ (レベルによる)
-&b(){備考:}
--渡されたリペレントスティック(=殺鼠材が塗られた捧、自動で所持欄に入る)以外を使用してもカウントには入らないので注意
--モールラットは、ぬるい下水に多くいる。(奥に行けばオプション目標達成も困らないほどいるはず)
--もしダンジョンのモールラットを普通の武器で全滅させてしまっても、他の場所(メガトンの裏など)にいるモールラットをリペレントスティックで倒せば良い
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「試してみたらうまくいった<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「あんたの望みどおりにうまくいくとは思わない。モールラットはみんな死んだんだ」|なし|
|知識|「あんたは化学興奮剤を入れ過ぎたんだ。その結果、むしろ危険になった」|INT 7|
|体力|「間抜けなモールラットは吹っ飛んだ! やつらの内臓が散らばるとこを見せたかった!」|STR 7|
|狡猾|「少なくとも人間を殺すことはない。モールラットには… 効果がある」|CHA 7|
|皮肉|「これはやつらの体から手足を取り去った。人間にも効くやつを作ってくれるか?」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「すまない、モイラ。でもあんたの"殺鼠剤"はモールラットを殺せる」|なし|
|知識|「モールラットはそれに対して強いアレルギーを持っているようだ」|INT 7|
|体力|「これは過度のジェットみたいにやつらをとても興奮させる」|END 7|
|狡猾|「あんたが言うほど、こいつが安全なものとは思えない」|CHA 7|
|皮肉|「爆発性のモールラット弾みたいだ。装填していいか? 人を撃つために?」|なし|
****ミレルークの生態観察
-&b(){目標:}
--アンカレッジ戦争記念館のミレルークの産卵ポッドに観察装置を仕掛ける
-&b(){オプション目標:}
--アンカレッジ戦争記念館のミレルークを殺すな
-&b(){報酬:}
--報酬は、ステルスボーイ 2~6個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、ステルスヘッドギア(頭部用防具)
-&b(){備考:}
--ミレルーク産卵場所は記念館サービスエントランスの深部にある下水道にある3箇所の卵。うち2箇所の近くにユニーク武器
--マーカーどおり真正面(橋側・アンカレッジ記念館)から入ると、出くわすミレルークやミレルーク・ハンターが多すぎてオプション目標の達成はまず無理。
--最も楽な達成方法は、裏の入り口(記念館サービスエントランス)から入ってまっすぐの所にある産卵ポッドに仕掛ける。周辺にはミレルークが3体いるが、ダッシュで仕掛けて引き返せば逃げ切れる。ステルスボーイも手。
---記念館サービスエントランスは正面入口の南東にある裏口。ローカルマップを頼りに探そう。
---他にもアンカレッジ記念館湾(屋上の公園→吹き抜け)、オフィス(水中の下水口)の二箇所の入り口があるが、どちらもミレルークと出くわすので素直に裏口から入ろう。
--モイラからクエストを請け負う前に現地に入り、先にミレルークを皆殺しにしてもメイン目標、オプション目標とも遂行可能。
---もちろんクエスト完了後であればどれだけ荒らしても一切問題ない。
--アンカレッジ記念館のサービスエントランスには「公共ドア」があり、直接修理して入るにはRepairが95必要。記念館内で手に入る「ドアの部品」を使えば35でOK。
---内部にはユニーク[[武器]]ザ・テンダライザー、記念館内の隠しアイテム用のカギ、それにまつわるホロテープ、ヌカ・コーラ・クアンタム、スキル本などがある。隠しアイテムは300キャップ程度と「ミレルークケーキのレシピ(ただの読み物で実際には作れない)」。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「やつらはカニをベースにしたヒューマノイドだ」|なし|
|知識|「彼らの住処は一部水の中だ。だから、彼らに放射能は関係ない」|PER 7|
|体力|「殻と鱗の間はかなり堅い。でも堅すぎるというほどではない」|STR 7|
|狡猾|「やつらはかぎ爪をもつ残忍な連中だ。対話などに興味はないはず」|CHA 7|
|皮肉|「なんて言うか、やつらはカニだ。うまくて栄養がある」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「やつらは非常に冷酷で、強い縄張り意識を持っている」|なし|
|知識|「地元のカニが変化した。"スキュラ・セラッタ・ホレンダス"と呼ぼう」|INT 7|
|体力|「内輪もめはしないようだ。だから主導権争いもない」|STR 7|
|狡猾|「ほとんどみんな独立しているようだ。あそこには"共同体"はないと思う」|CHA 7|
|皮肉|「やつらは小さくて泡の出る神像を手に入れて、それを崇めているようだ<嘘>」&br()※嘘ではあるが、他の指令のような「&link_aname(lie){実際に行っていない嘘}」扱いにはならない|なし|
****怪我をする
-&b(){目標:}
--深刻な傷を負う(体力50%以下)
-&b(){オプション目標:}
--いずれかの部位に重傷を負う
-&b(){報酬:}
--報酬は、モルバイン 1~5個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、環境スーツ
-&b(){備考:}
--防具を外して、高い所からI can flyすれば手っ取り早い。地雷を足元に仕掛けて起爆するのも有効。
--Medicineのスキルが高い場合、会話だけで完了させることもできる。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|知識|「ケガする必要はない。自分が教えてやる」|Medicine70|
|~|>|※受ける前の選択肢、実際に行わなくて済む。オプションクリア扱いになる。環境スーツは貰えない。|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「鉄のブーツをはいたスーパーミュータントの群れが背中で踊ってるような感じだ」|なし|
|知識|「ひどい身体的外傷と裂傷だ。かなり痛いはずだ」|INT 7|
|体力|「小さい傷のことか? たいした傷じゃない」|END 7|
|狡猾|「もしこの痛みの最も適切な表現を考えている間に、多量に出血したら、許してほしい」|CHA 7|
|皮肉|「10分の1の声で、"黙って治しやがれ"と言うだろう」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「アドレナリンが働く。死の恐怖も働く。両方とも多量にな」|なし|
|知識|「痛みは抽象的だ。それよりも、生存など説明できることに集中したい」|INT 7|
|体力|「正直、もう痛みさえほとんど感じないんだ」|END 7|
|狡猾|「汚い言葉を使わなければ、この痛みを適切に言い表せない」|CHA 7|
|皮肉|「あんたのような連中にこの痛みを与えてやると考えるのが唯一の慰めだ」|なし|
****第2章達成の報酬
-弾薬(内容は現在のレベルによる)
***【最終章】
****リベットシティの歴史調査
-&b(){目標:}
--リベットシティの歴史を調べる
-&b(){オプション目標:}
--他の情報源にあたってリベットシティの歴史の裏付けを取る
--リベットシティの歴史の真実をあばく
-&b(){報酬:}
--報酬は、メンタス 2~6個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、リベットシティの商人から商品を1割引で購入できるようになる
-&b(){備考:}
--市場にいるバノンに話を聞くと目標達成だが、同時にオプション目標が更新される。
---バノンにSpeechが成功すると、下記のベル・ボニーのことを聞ける。
---それ以外の住人に話を聞いても「知らない」「バノンと話せ」と返される。
--マディ・ラダーの酒場にいるベル・ボニーか、リベットシティ市場にいるシーグレイブ・ホームズから細かい話を聞くと、リベットシティの壊れた船首 (セリフでは「折れた船首」と表現される場合も) にいるピンカートンという人物が詳しい事を知っていると分かり、クエスト(オプション目標:歴史の真実をあばく)が更新される。
--&link_path(/リベットシティ#rivet){リベットシティの壊れた船首に入る方法}
--リベットシティの壊れた船首に行き、ピンカートンからリベットシティの歴史を聞いて「リベットシティ歴史資料」を手に入れるとオプション目標達成。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|なし|「リベットシティは古代水中文明の遺跡だ<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「やつらによると、アッパーデッキにいた人間によって町が作られたようだ」|なし|
|知識|「単に話が多すぎて、それでいてそれらを裏付ける証拠がないんだ」|PER 7|
|体力|「アッパーデッキのタフな男たちがリベット・シティを作ったんだ!」|STR 7|
|狡猾|「誰も聞きこみに協力してくれなかった。だから自分が全部作ったことにしよう」|CHA 7|
|皮肉|「十分な話を聞けたと思う。それでいこう…」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「立派な研究所として始まって、商人がその周辺に住み始めた」|なし|
|知識|「ここは研究施設として始まったから、今でも科学の港なんだ」|INT 7|
|体力|「やつらはミレルークを一掃した。その後、科学者と他の者達が入っていった」|STR 7|
|狡猾|「研究所として成功した。そしてみんな成功に群がってきた」|CHA 7|
|皮肉|「まぬけな年寄りがこれらのメモを書いたらしい。十分理にかなっているようだ」|なし|
****ロブコ施設の調査
-&b(){目標:}
--超小型プロセッサをロブコ製造工場のメインフレームに組み込む
-&b(){オプション目標:}
--ロブコ施設のメインフレームのプログラムを書き換える
-&b(){報酬:}
--報酬は、パルス・グレネード 2~6個 (レベルによる)
--オプション目標達成の場合、科学の大きな本(スキル本)
-&b(){備考:}
--行きはモールラットとラッドローチしか居ないので楽勝だが、モイラのプログラムのプロセッサを取り付けた時点でセキュリティが起動し、各所のプロテクトロンとタレットが動き出し敵対されるので注意。
--モイラのプログラムを流しただけだと、プロテクトロンやタレットは、無差別に攻撃を始める。(ロボット同士は敵対しない)
--オプション目標を達成するには、メインフレームにもう一度触れてハックし(難易度Normal:Science50以上必要)、「無差別駆除の中止」「害獣駆除の開始」「ストレス試験の開始」のどれかを選択する。
--また命令を複数選択して組み合わせることも出来る。命令は何度も変更可能。
---「無差別駆除の中止」を選べば、プロテクトロンとタレットはプレイヤーに攻撃しなくなる。&br()この場合、セキュリティを無効化できるので簡単に外に出ることが出来る。
---「害獣駆除の開始」はラッドローチとモールラットを攻撃する。&br()「ストレス試験の開始」はプロテクトロン同士も攻撃対象になる。&br()この2つを選んだだけではプレイヤーにも攻撃してくるので注意。
---「ストレス試験の開始」を選んで2分ほど待ったあと「無差別駆除を中止」して戻ると、同士討ちで倒れたプロテクトロンからアイテムを回収できるのでお得。
--スキル不足、またはハックに失敗した場合は、プロテクトロンやタレットを力ずくで殲滅するかコソコソ若しくは大脱走を試みるかするしかない。&br()ステルスボーイ(ロブコ施設の中にも3つほど転がっている)を使用すると良い。
--Robotics ExpertのPerkを習得している場合、依頼を受ける時に会話するだけで完了することも可能。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|知識|「自分が書ける。信じていい。自分はプロだから」|Robotics Expert|
|~|>|※受ける前の選択肢、実際に行わなくて済む。オプションクリア扱いになる|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「ユニットを取り付けるのは簡単だった。メインフレームが残りをやってくれた」|なし|
|知識|「そもそもインストールはメインフレームに到達することよりもかなり簡単だった」|INT 7|
|体力|「ユニットをコンピューターに入れたらロボットが目を覚ました。単純なことだ」|STR 7|
|狡猾|「正しい接続をすれば、思いどおりにロボットは動く。人間と同じようにな」|CHA 7|
|皮肉|「そのテレなんたらユニットなんて使う必要もなかった<嘘>」|なし→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「一度プログラミングを調整したら、ロボットは正常に機能した」|なし|
|知識|「たとえプログラミングを見直しても、ロボットに仲間としての価値があるか疑わしい」|INT 7|
|体力|「メインフレームをハッキングしたから、ロボットが動き出すはず」|STR 7|
|狡猾|「ロボットを扱うように、人を操ることも簡単だったらいいのにと思う」|CHA 7|
|皮肉|「ロボットの虐殺だった。でもそれを起こしたのは自分だから、別にいいんだ」|なし|
****アーリントン図書館の調査
-&b(){目標:}
--アーリントン図書館のスクライブ・ヤーリングから閲覧用パスワードを貰い、玄関の端末からカードカタログを入手する
-&b(){オプション目標:}
--最深部のターミナルにある、完全な蔵書のデータの入手。BOSのみなさんにくっついていくと楽
-&b(){報酬:}
--報酬は、50~450キャップ (レベルによって変化)
--オプション目標達成の場合、政治家に学ぶ嘘のつき方(スキル本)
-&b(){備考:}
--オプション目標を達成するには、アーリントン図書館の奥まで進み、別の端末 (メディア資料にある公共ターミナル) にアクセスする必要がある。
--その端末に至るまでには、わんさか居るレイダーどもを消毒する必要があるが、Brotherhood of Steelの兵士達も居るので協力すれば楽に制圧できる。
--B.O.S隊員は主に二人組で行動しているが、彼らだけに任せているとレイダーに負けることも多い。ミニガンやパワーアーマーなどの装備が欲しいなら見殺しにするといい。
--ターミナルがある最深部はB.O.S隊員が攻略して行きつく狭い部屋と大体反対の方向にある部屋の、奥にある分かりずらい入口の先にある。
--最深部にはB.O.S隊員との戦いに参加していなかったレイダーがたむろしているので注意。尚部屋にはスキル本とクアンタムがある。
--また、最上階の床の穴から児童ウイングに入るとスキル本と戦前の本がある部屋に行ける。
--エントランスで出会うスクライブ・ヤーリングは、戦前の本を1冊100キャップで買い取ってくれる&br()⇒繰り返し系イベント:Pre-War Book Collection
--クエスト:&link_path(/その他エリア#A){Agatha's Song}で必要な五線譜も見付けられるので探すと良い。
-&b(){完了後の返答選択肢:}Survival Expert perk の追加効果タイプ→[[詳細>Perks#survival]]
|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイプ}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){返答}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){条件}|
|標準|「図書館のある場所に行ったんだけど、建物は壊されていた<嘘>」|→&link_aname(lie){嘘をつく際の詳細}|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプション未クリア時}|
|標準|「ああ、まだそこにある。Brotherhoodがあの場所を掃除しようとさえしている」|なし|
|知識|「建物は残ってるけど、本はボロボロだ」|PER 7|
|体力|「ほとんどの本は、読まれるより燃やされたほうが役に立つ」|END 7|
|狡猾|「まだあそこにあるけどレイダーがいっぱいだ。あそこは地獄だ」|CHA 7 ※表示ではAGI、ミス?|
|皮肉|「もっと回復できただろうけど、静かにしろといわれたんだ。だからやめた」|なし|
|>|>|BGCOLOR(#80a080):&bold(){オプションクリア時}|
|標準|「記録文書はおそらくあそこで一番有益な情報だ」|なし|
|知識|「これが図書館の記録文書の全てだ。どれだけ価値があるかわかってるよな?」|INT 7|
|体力|「以前あった情報を全て保護して記録出来る」|END 7|
|狡猾|「危険な場所だった。でも出来る限りすばやく入って来た」|AGI 7|
|皮肉|「図書館員は仕事中だ。プレゼントを渡すつもりだったけどカードを忘れてしまった」|なし|
****最終章達成の報酬
-ウェイストランド・サバイバルガイドの本を入手。メモにも追加。
-ミニ・ニューク 1個
-SurvivalのPerk
--クリアしたサブターゲットの数で効果が変動する。クリア数が多いほど効果が上がる。&br()(参照:&link_path(/Perks#k){Perks:ゲーム進行中に獲得できる可能性があるもの})
***【製作をあきらめさせる】
-「何でこの調査を一人でやれないんだ?」→「自分自身が何をしているかわかっていないみたいだな」&br()この後のスピーチに成功すると、モイラがサバイバルガイド作成を断念する形でクエスト完了。
-この方法で終了させた場合モイラのテンションとカルマが低下するが、Perk:Dream Crusher(敵が主人公に攻撃する際のクリティカル率が50%減)を習得できる。
-さらにモイラのRepairスキルが50近くに上昇するため、序盤でキャップがある場合に割と重宝する。
***備考
-&aname(lie)嘘をつく場合はSpeech判定になるが、請け負ってすぐは確実に嘘と見抜かれて意味がない (Speechにもならない。24時間必要?)。一度でも嘘に成功すると全てのオプションクリア数がゼロ扱いになり、完了時のperkはJunior Survivor確定となる。カルマ低下。
-出版されたウェイストランド・サバイバルガイドの評判は、それぞれの依頼の達成方法によって変わってくる模様。
-例えばオプション目標をほとんど未達成の状態でガイドを完成させてしまうと、出版してモイラから受け取ったガイドはアイテムの説明画面では「退屈で軽薄」「まず参考にならない」と紹介され、ラジオではスリードッグに「あの子の調査能力は最低だ!」と散々に言われる。嫌ならオプション目標は極力クリアするようにしよう。
-出版後、それが参考になったというNPCに会う事がある ([[ランダムイベント]])。
-最終章、リベットシティの歴史調査をクリアした後に、サブイベント“The Replicated Man”でピンカートンに話しかけると、稀に歴史調査の際の選択肢が表示されることがある。誤ってこれを選択すると、現在進行中の調査がなんであれ、モイラへの報告が歴史調査のものに強制的に変更されてしまい、“Wasteland Survival Guide”がクリア不能に陥る場合がある(ガイドの執筆をあきらめさせることはできる)。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)Treatment(メガトンのパイプ漏れ修理)
***概要
-パイプの水漏れ3箇所をウォルターの代わりに修理する
***発生方法
-ウォルターと話す
***詳細と補足
-2箇所はすぐ見つかるだろう。1箇所はクレーターサイド雑貨店正面の、星っぽいオブジェの下あたりにある。
-修理にはRepair30以上必要
***報酬
-200キャップ
-下記の繰り返し系イベント&link_anchor(E){Walter's Scrap Metal}に続く
***備考
-ウォルターは謎の転落死・消滅報告が多いので注意。&br()注意してもどうにもならないがw&br()[[FAQ>FAQ#vanish]]も参照
#hr(color=#ffa500)
**&aname(E)Walter's Scrap Metal(ウォルターへの廃棄部品)
***概要
-ウォルターのために廃棄部品を集める
***発生方法
-上記ミニクエスト&link_anchor(D){Treatment}からの流れで発生
***詳細と補足
-このミニクエストは何個渡しても終了しないので、序盤の小金稼ぎにどうぞ
***報酬
-廃棄部品1個につき10キャップと5XPが貰える
-渡す際にお礼はいらないと答えるとカルマ上昇
#hr(color=#ffa500)
**&aname(F)Leo's Drug Habit(レオ・スタールの中毒)
***概要
-レストラン、ブラス・ランタンの運営者の一人、レオ・スタールの説得
***発生方法
-診療所のDr.チャーチにメガトンの住人について尋ねる
-スピーチによる説得かMedicineの選択肢を選ぶ
-レオ・スタールがジェット中毒に罹っている話を聞く
***詳細と補足
-レオ・スタールはブラス・ランタンや水処理場にいる。
****分岐
-スピーチによる説得が成功すると、水処理場の机に隠しているものを好きにしろと言われる。
--報酬
---レオの隠されたカギを入手。&br()この鍵は水処理上にある机の鍵で、中には各種薬(ジェット等)が入っている
---経験値100XP貰える。
---カルマが上昇する。
-「黙っててやるから、自分にも分けてもらえるか?」を選択する
--報酬
---レオ・スタールからのメモを入手。
---以後、薬物を販売してくれるようになる。
---カルマが低下する。
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