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#setmenu(メニューNV)
// New Vegas用のページには、全て上記の行を付け加えて下さい。メニューがNV専用になります。
*クエスト/I Forgot to Remember to Forget
**概要
ブーンと共にビタースプリングスへ行き、ブーンが後悔している過去を断ち切る
**発生方法
このクエストを発生させるには、&bold(){ブーンと共に}いくつかのイベントを終える必要があり
各イベントに設定された「履歴ポイント」を5以上得ることによってイベントが進行する。
※前段階として、ノバックにいるマニー・バルガスとビタースプリングスのことについて話しておく必要がある。
ポイントを取得してからもビタースプリングスについては聞けるため、満たしたはずなのにイベントが発生しない場合は一度ノバックに戻りマニーと会話すること。
※なお、ブーンをつれていないときに該当クエストを完了しすぎて5ポイントが入手できない場合、このクエストの開始は不可能になってしまう。
ブーンがいないときは、これらのクエストは後回しに似たほうが良い。
-ニプトン (またはストリップ地区、フォート)
--+1:バルプス・インカルタを殺害する
-リージョン難民キャンプ
--+2:[[Booted]] において、パウダーギャングの人質を解放する。
-キャンプ・マッカラン
--+1:リージョン将校のサイラスを拷問死させる (ミニクエスト [[The Silent Treatment]])。
--[[I Put a Spell on You]] において
---+1:スパイを殺害する。
---+1:モノレールに設置された爆弾を解除する。
-ネルソン
--[[Back in Your Own Backyard]] において
---+1:人質を殺害する。
---+2:人質を無事解放する。
-キャンプ・サーチライト&コットンウッド・コーヴ
--[[Eye for an Eye]] において
---+1:不死鳥アウレリウスを殺害する。
---+2:リージョン軍を殲滅する。
-ザ・トップス or フォート
--+1:[[Ring-a-Ding-Ding!]] においてベニーを殺害する。
--+1:逃亡した場合、フォートで殺害する。
-フォート
--+2:シーザーを殺害する。
※条件によってはポイントが加算されないこともあるので、ある程度余分にクエストなどをこなした方が確実。
各イベントの後、会話でビタースプリングスに関しての選択肢が増えていく。
過去を清算するため、ビタースプリングスへ行くことを勧めるが、断られる。
5ポイント以上得ると、ブーンから話しかけてきて「ビタースプリングスへ向かおう」と提案されるので、了承するとクエスト開始。
**主な流れ
+ブーンと共にビタースプリングスへ行くとブーンと会話発生。そのままブーンに従う。
+ブーンとともにコヨーテ・テイルリッジに行く
+コヨーテ・テイルリッジで1晩過ごすことをブーンに話す
+ブーンに話をする
+リージョンがビタースプリングスを襲うので殲滅する。
+すると、特殊な会話が発生。彼は過去を断ち切る、もしくはその後悔を噛みしめながら前を向いて進んでいくと決意する。
**詳細と補足
-ビタースプリングスにいるNCR兵から受けられるクエストがあり死んだら失敗するので、念のため先に完了させておいた方がいいかもしれない。
--[[No, Not Much]]、[[Climb Ev'ry Mountain]]、[[Bitter Springs Infirmary Blues]] の3つ。
--[[No, Not Much]] を完了させておくとNCR兵が増えるため、対処が楽になる。
-コヨーテ・テイルリッジに到着した時の会話で「弾が足りなかった」を選ぶとカルマ低下。
-テイルリッジで一晩過ごした後の会話で「ここを出よう、ビタースプリングスを手に入れよう」を選ぶとクエスト失敗、ブーンは離脱し二度と仲間にできなくなる。
-2組のリージョン兵はそれぞれ別ルートからビタースプリングスに特攻するため、2つの入り口の周辺に地雷をばらまいておくと楽が出来る。
-Animal FriendのPerkを持っているとリージョンの駆る犬が友好的な状態になり、コンパニオンたちが犬と戦ってくれなくなる。放っておくと住民を追って散らばっていく上に、赤く表示されないために見つけづらくもなる。犬は兵に先行してまとまって攻めこんでてくるので、そこを狙って一気に倒してしまおう。
-完了後、結果についてニューベガス・ラジオで話されるようになる。
--コットンウッド・コーヴでブーンと特殊会話をしてから一緒にシーザーを殺すと、「シーザーを殺した人物の一人はスコープ付きのハンティングライフルを持っていた」的なことを報道する。言わずともわかるだろうが、おそらくブーンのことと思われる。
**報酬
-第1偵察隊のサバイバルアーマー or 第1偵察隊のアサルトアーマー
--クエスト終了時に、会話の返答次第でブーンの服が変わる(性能は一緒:DT 15)。エンディングに違いが出る。
--上の会話:「やったことは無かったことにできない。だが後悔すれば、よりよい道に進むことはできる」でサバイバルアーマー、下の会話:「乗り越えろ。これは戦争だ、人々は死ぬ。なぜ兵士か民間人か考えねばならんのだ?」でアサルトアーマー。自分で取得はできない。
-カルマ上昇
**リンク
-[[The Vault (英wiki)>>http://fallout.wikia.com/wiki/I_Forgot_to_Remember_to_Forget]]
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#setmenu(メニューNV)
// New Vegas用のページには、全て上記の行を付け加えて下さい。メニューがNV専用になります。
*クエスト/I Forgot to Remember to Forget
**概要
ブーンと共にビタースプリングスへ行き、ブーンが後悔している過去を断ち切る
**発生方法
このクエストを発生させるには、&bold(){ブーンと共に}いくつかのイベントを終える必要があり
各イベントに設定された「履歴ポイント」を5以上得ることによってイベントが進行する。
※前段階として、ノバックにいるマニー・バルガスとビタースプリングスのことについて話しておく必要がある。
ポイントを取得してからもビタースプリングスについては聞けるため、満たしたはずなのにイベントが発生しない場合は一度ノバックに戻りマニーと会話すること。
※なお、ブーンをつれていないときに該当クエストを完了しすぎて5ポイントが入手できない場合、このクエストの開始は不可能になってしまう。
ブーンがいないときは、これらのクエストは後回しに似たほうが良い。
-ニプトン (またはストリップ地区、フォート)
--+1:バルプス・インカルタを殺害する
-リージョン難民キャンプ
--+2:[[Booted]] において、パウダーギャングの人質を解放する。
-キャンプ・マッカラン
--+1:リージョン将校のサイラスを拷問死させる (ミニクエスト [[The Silent Treatment]])。
--[[I Put a Spell on You]] において
---+1:スパイを殺害する。
---+1:モノレールに設置された爆弾を解除する。
-ネルソン
--[[Back in Your Own Backyard]] において
---+1:人質を殺害する。
---+2:人質を無事解放する。
-キャンプ・サーチライト&コットンウッド・コーヴ
--[[Eye for an Eye]] において
---+1:不死鳥アウレリウスを殺害する。
---+2:リージョン軍を殲滅する。
-ザ・トップス or フォート
--+1:[[Ring-a-Ding-Ding!]] においてベニーを殺害する。
--+1:逃亡した場合、フォートで殺害する。
-フォート
--+2:シーザーを殺害する。
※条件によってはポイントが加算されないこともあるので、ある程度余分にクエストなどをこなした方が確実。
各イベントの後、会話でビタースプリングスに関しての選択肢が増えていく。
過去を清算するため、ビタースプリングスへ行くことを勧めるが、断られる。
5ポイント以上得ると、ブーンから話しかけてきて「ビタースプリングスへ向かおう」と提案されるので、了承するとクエスト開始。
**主な流れ
+ブーンと共にビタースプリングスへ行くとブーンと会話発生。そのままブーンに従う。
+ブーンとともにコヨーテ・テイルリッジに行く
+コヨーテ・テイルリッジで1晩過ごすことをブーンに話す
+ブーンに話をする
+リージョンがビタースプリングスを襲うので殲滅する。
+すると、特殊な会話が発生。彼は過去を断ち切る、もしくはその後悔を噛みしめながら前を向いて進んでいくと決意する。
**詳細と補足
-ビタースプリングスにいるNCR兵から受けられるクエストがあり死んだら失敗するので、念のため先に完了させておいた方がいいかもしれない。
--[[No, Not Much]]、[[Climb Ev'ry Mountain]]、[[Bitter Springs Infirmary Blues]] の3つ。
--[[No, Not Much]] を完了させておくとNCR兵が増えるため、対処が楽になる。
-コヨーテ・テイルリッジに到着した時の会話で「弾が足りなかった」を選ぶとカルマ低下。
-テイルリッジで一晩過ごした後の会話で「ここを出よう、ビタースプリングスを手に入れよう」を選ぶとクエスト失敗、ブーンは離脱し二度と仲間にできなくなる。
-2組のリージョン兵はそれぞれ別ルートからビタースプリングスに特攻するため、2つの入り口の周辺に地雷をばらまいておくと楽が出来る。
-Animal FriendのPerkを持っているとリージョンの駆る犬が友好的な状態になり、コンパニオンたちが犬と戦ってくれなくなる。放っておくと住民を追って散らばっていく上に、赤く表示されないために見つけづらくもなる。犬は兵に先行してまとまって攻めこんでてくるので、そこを狙って一気に倒してしまおう。
-完了後、結果についてニューベガス・ラジオで話されるようになる。
--コットンウッド・コーヴでブーンと特殊会話をしてから一緒にシーザーを殺すと、「シーザーを殺した人物の一人はスコープ付きのハンティングライフルを持っていた」的なことを報道する。言わずともわかるだろうが、おそらくブーンのことと思われる。
**報酬
-第1偵察隊のサバイバルアーマー or 第1偵察隊のアサルトアーマー ※ブーンの着る装備
--クエスト終了時に、会話の返答次第でブーンの服が変わる(性能は一緒:DT 15)。エンディングに違いが出る。
--上の会話:「やったことは無かったことにできない。だが後悔すれば、よりよい道に進むことはできる」でサバイバルアーマー、下の会話:「乗り越えろ。これは戦争だ、人々は死ぬ。なぜ兵士か民間人か考えねばならんのだ?」でアサルトアーマー。自分で取得はできない。
-カルマ上昇
**リンク
-[[The Vault (英wiki)>>http://fallout.wikia.com/wiki/I_Forgot_to_Remember_to_Forget]]
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