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#setmenu(メニュー4) // Fallout 4 用のページには、全て上記の行を付け加えて下さい。メニューが4専用になります。 *クエスト/Defend the Castle **概要 インスティチュートの攻撃からキャッスルを防衛する。 **発生方法 +[[Old Guns]]をクリア時、もしくは[[Old Guns]]クリア後の任意のミニッツメンランダムクエストをクリア時に、住人のいる拠点が8以上(拠点解放クエストでは解放したばかりの拠点を含む)だったことがあり、 +[[Inside Job]]をクリア済みで、 +インスティチュートと敵対していれば、 ガービーと会話することで発生。 **主な流れ -キャッスルへ戻り、守りを固める。 -インスティチュートの攻撃 --敵は各種改造人間とコーサー、稀に周辺で沸いているスーパーミュータントやガンナーがインスティチュートに引き寄せられる形で乱入することがある。 --キャッスル北側の埠頭ををパトロールしてるBOSのベルチバードも改造人間に引き寄せられて参戦することもあるが、そちらの敵に対してPAを投下してることが多く、戦力としてあまり期待できない。 -ロニー・ショーとプレストン・ガービーに話してクエスト --海外wikiでは、ミニッツメンではなく通常の入植者がいると、クエスト終了直後にバグで敵対する可能性が指摘されている。 **詳細と補足 -クエスト発生後、ラジオフリーダムの放送は、通常の放送ではなくこのクエスト専用のものに切り替わる。 -ダイアログの指示では防御用のタレットを配置すればいいように見えるが、城壁の崩壊部分とFT地点に柵や壁を作って敵の侵入ポイントを塞ぐといい。敵はテレポートで城内に侵入してくるが、外側の敵と分断できるのである程度難易度が下がる。城壁上にも柵を作れば壁から飛び降りてしまう味方のNPCを足止めできる。 -事前にミニッツメンや入植者、プロビジョナーには連射できる武器とエナジーウェポンに耐性のある防具を渡しておくと、ある程度数を減らしてくれる。 -人造人間はともかく、ステルスをつかうコーサーはかなりの強敵。味方NPCはステルスしてもお構いなしに攻撃するので、なるべく強い武器を渡しておくと楽になる。 --キャッスルに武器を保管する場合、地下のケミカルステー -このクエストを終了した段階で、[[Ad Victoriam]]、[[Liberty Reprimed]]、 [[Blind Betrayal]]、[[Tactical Thinking]]といった、BOSメインクエストで終了させていないものが自動的に失敗する。 -メインクエスト終了後もスーパーミュータントやレイダー、ガンナーがキャッスルに襲撃を行う場合がある。 --その時もDefend the Castleとしてクエストが始まる -&bold(){BOSと敵対しても同名のクエストが発生}。その時の相手はベルチバード約20機と、他勢力とは桁違いの作中最大規模の激戦になる。→[[With Our Powers Combined]] --いつもは単体でそこらのレイダーにすら簡単に落とされてるベルチバードだが、さすがに数が集まると脅威。防衛線はしっかり敷いて置かないと苦戦必至。 --DLC[[Automatron]]を導入しているのであれば、ロボット作業台を使って重装備のロボットを4〜5体ほど配備しておくと良い。 **拾えるもの -山のような数のインスティチュート武器と防具、フュージョン・セル **報酬 -経験値 **次 -[[The Nuclear Option (Minutemen)]]:ミニッツメンメイン ----
#setmenu(メニュー4) // Fallout 4 用のページには、全て上記の行を付け加えて下さい。メニューが4専用になります。 *クエスト/Defend the Castle **概要 インスティチュートの攻撃からキャッスルを防衛する。 **発生方法 +[[Old Guns]]をクリア時、もしくは[[Old Guns]]クリア後の任意のミニッツメンランダムクエストをクリア時に、住人のいる拠点が8以上(拠点解放クエストでは解放したばかりの拠点を含む)だったことがあり、 +[[Inside Job]]をクリア済みで、 +インスティチュートと敵対していれば、 ガービーと会話することで発生。 **主な流れ -キャッスルへ戻り、守りを固める。 -インスティチュートの攻撃 --敵は各種改造人間とコーサー、稀に周辺で沸いているスーパーミュータントやガンナーがインスティチュートに引き寄せられる形で乱入することがある。 --キャッスル北側の埠頭ををパトロールしてるBOSのベルチバードも改造人間に引き寄せられて参戦することもあるが、そちらの敵に対してPAを投下してることが多く、戦力としてあまり期待できない。 -ロニー・ショーとプレストン・ガービーに話してクエスト --海外wikiでは、ミニッツメンではなく通常の入植者がいると、クエスト終了直後にバグで敵対する可能性が指摘されている。 **詳細と補足 このクエストを進めると&bold(){ミニッツメンとしてエンディングを迎える事が確定}する。以降はガービーらとインスティチュートに乗り込む事になるので、そのつもりがないならこのクエストは進行しない事。 -クエスト発生後、ラジオフリーダムの放送は、通常の放送ではなくこのクエスト専用のものに切り替わる。 -ダイアログの指示では防御用のタレットを配置すればいいように見えるが、城壁の崩壊部分とFT地点に柵や壁を作って敵の侵入ポイントを塞ぐといい。敵はテレポートで城内に侵入してくるが、外側の敵と分断できるのである程度難易度が下がる。城壁上にも柵を作れば壁から飛び降りてしまう味方のNPCを足止めできる。 -事前にミニッツメンや入植者、プロビジョナーには連射できる武器とエナジーウェポンに耐性のある防具を渡しておくと、ある程度数を減らしてくれる。 -人造人間はともかく、ステルスをつかうコーサーはかなりの強敵。味方NPCはステルスしてもお構いなしに攻撃するので、なるべく強い武器を渡しておくと楽になる。 -このクエストを終了した段階で、[[Ad Victoriam]]、[[Liberty Reprimed]]、 [[Blind Betrayal]]、[[Tactical Thinking]]といった、BOSメインクエストで終了させていないものが自動的に失敗する。 -メインクエスト終了後もスーパーミュータントやレイダー、ガンナーがキャッスルに襲撃を行う場合がある。 --その時もDefend the Castleとしてクエストが始まる -&bold(){BOSと敵対しても同名のクエストが発生}。その時の相手はベルチバード約20機と、他勢力とは桁違いの作中最大規模の激戦になる。→[[With Our Powers Combined]] --いつもは単体でそこらのレイダーにすら簡単に落とされてるベルチバードだが、さすがに数が集まると脅威。防衛線はしっかり敷いて置かないと苦戦必至。 --DLC[[Automatron]]を導入しているのであれば、ロボット作業台を使って重装備のロボットを4〜5体ほど配備しておくと良い。 **拾えるもの -山のような数のインスティチュート武器と防具、フュージョン・セル **報酬 -経験値 **次 -[[The Nuclear Option (Minutemen)]]:ミニッツメンメイン ----

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