なかゆび工房
RPGツクールDS+ バグ情報
最終更新:
匿名ユーザー
-
view
- テスト入力 - ましや 2011-12-18 02:54:40
- 返信テスト - ましや 2011-12-18 02:55:00
- 新規ツリー追加 - ましや 2011-12-18 02:55:49
- アンダーフローバグは、HPは不明だが、MPで0以下になってセーブ&ロードすると、前回復することが確認されました。データ破損、フリーズは起こりません。また、MPが0以下になった時、アイテムで回復させても、回復値をどれだけの量にしていても、全回復します - 名無しさん 2011-12-22 14:22:53
- なるほど、情報ありがとうございます。アンダーフローはバグった時点で危ない感じですがどこまで詳しく調べればいいのやら…ってところですね。 - ましや 2011-12-24 19:58:01
- マップ→特殊→地下道→で、地下道の形状の選択肢が出現しますが、そこでBを押すと一番最初の選択肢まで戻ってしまいます。(他のだと一つ前に戻る) - ぶいよん 2011-12-22 23:42:43
- アンダーフローバグ追記:MP使い放題は移動中のみです。戦闘中はちゃんと使えるか使えないか判定ついてます。また、MP増加アクセサリーを装備したり外したりしても全回復します。 - 名無しさん 2011-12-28 10:31:42
- アンダーフローバグ(HP版)の再現方法ってありますか?どうしてもやり方が思いつかないので。 - 名無しさん 2011-12-28 12:50:13
- HPはやった事ないです。ただ、やったに含まれるか分かりませんが、イベントで自動実行→パーティー四人を全員毒に→回復特技、毒回復、全HP消費→別の人に使う(つまり一番目の人が二番目の人に使う)→そして歩くとアンダーフローバグが起こりましたが。まああくまで参考程度に。 - 名無しさん 2011-12-28 13:14:24
- ありがとうございます。教えてもらった通りにやったらできました。 - 名無しさん 2011-12-28 13:35:54
- 管理者様へ。バグ追加の方をお願いします。⇒ テレポート先更新バグ:「つづきから」で開始するとテレポート先が登録されなくなる - 名無しさん 2011-12-29 01:57:12
- ダンジョン→学校にて、タッチペンで書ける線(廊下)でノリで迷路みたいに作って戻ったらフリーズしてしまった。他のは試していません。 - COSMOS 2012-01-04 23:52:06
- 同じく、つづきから実行するとテレポートが出来なくなる - 名無しさん 2012-01-06 14:08:15
- フリーズ報告:自動実行のイベント内容をBGM「環境音:心音」だけ設定してテストプレイしてイベントを再生してるときにBボタンを押すと真っ暗なままフリーズしました。 - COSMOS 2012-01-07 12:39:24
- もう少し詳しい状況が分かると助かります。こちらでは再現性が確認できませんでした。 - ましや 2012-01-07 22:55:58
- テレポートのバグ追加しました。あと、ダンジョンマップ作製時にフリーズするバグも載せました。 - ましや 2012-01-07 22:50:23
- BGMなし→効果音でイベントをつなげると効果音が途中で消される(-ω-`) - COBALT 2012-01-09 21:48:05
- ?前作でもそうでしたよね。僕は間にウェイトを入れてたんでさほど気になりませんでしたけど。 - 名無しさん 2012-01-09 23:15:28
- アニメーションの場合はどうしたら良いですか?? - COBALT 2012-01-18 02:16:35
- 同様にウェイトを1〜二秒入れれば回避できます。 - 名無しさん 2012-01-18 12:46:23
- 回答ありがとうございますm(_ _)m - COBALT 2012-01-21 16:34:09
- 同様にウェイトを1〜二秒入れれば回避できます。 - 名無しさん 2012-01-18 12:46:23
- アニメーションの場合はどうしたら良いですか?? - COBALT 2012-01-18 02:16:35
- ダンジョンバグの再現ってどうやるんですか?うまく出来なくて。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2012-01-09 23:28:57
- 再現性は確認しきっていませんが一例。まず、マップの1フロアを全て通路で埋め尽くす→部屋を配置しようとしてエラーメッセージを表示させる→左上端から2行目2列目のマスを消しゴムで消す→一番左上端も消す→周りも消す、この辺りで表示がバグり始めます。更に部屋を置こうとしたりしているとそのうちフリーズします。自己責任でどうぞ。 - ましや 2012-01-14 01:40:13
- ゲームを続きからで始めて、仲間を増やしたら、HP1MP0の1レベルになってしまった。たぶん、セーブ後に仲間を新たに作るとなるのかもしれません。 - 名無しさん 2012-01-10 16:22:03
- それは前作でもありましたね。最初から始める、の開始時に全主人公キャラの初期状態を読み込んで記録しているようなので、初期状態の変更後はまた最初から始めなければ、変更前の初期ステータスで仲間になるようです - ましや 2012-01-14 22:17:40
- 申し訳御座いません、前回のBGMフリーズについてですが、イベントを再生すると音声が「ドドドドドド」となり2~3分くらい放置してSTARTボタンを押したら真っ暗になって動かなくなったんです。(BボタンはSTARTボタンと間違えて打ってしまいました、すみません:;) - COSMOS 2012-01-10 22:21:38
- ↑それはスイッチとか使ってページ条件を変更しなかったのが原因なのでは?もし黒くなってフリーズしたのが事実にせよ、ページ条件を変えずに自動実行イベントを起こしたのがいけないのでは? - 名無しさん 2012-01-10 23:04:36
- ↑ご意見有難う御座います。たまにページ条件の設定を忘れてしまうことがあるので:; - COSMOS 2012-01-11 19:16:04
- バグ報告:街:特殊の地下道の通路選択でBボタン(戻ろうと)押すと一気に一番最初(フィールドマップとかの)に戻ってしまいました。※ちなみに他のはこのような事は起きませんでした。 - COSMOS 2012-01-11 19:20:16
- 戦闘中 - ぶいよん 2012-01-11 23:23:38
- すいません。誤爆しました。戦闘中、一番最後に行動するやつがぼうぎょしても何の効果も発揮しない。 - ぶいよん 2012-01-11 23:27:54
- 防御の仕様が前作のそのままだとしたら、次のターンにそのキャラが行動する前まで防御の効果が残っているかもしれません。 - ましや 2012-01-14 01:42:02
- 防御は2ターン続いたりしないような気がします……。最後に行動できるやつがぼうぎょして次のターン攻撃受けると通常のダメージのような……すいません、きちんと確認してません。 - ぶいよん 2012-01-14 10:33:58
- それのどこがバグですか?
- いや、次の行動まで効果続くもんじゃないかなあ普通……と思ったんですけど…… - ぶいよん 2012-01-17 16:48:13
- 今作は防御の仕様はまともになり、普通に選択したターンのみ発動するようになってます。 - 名無しさん 2012-01-17 20:04:46
- 仕様なんですね、わかりました。 - ぶいよん 2012-01-17 22:43:40
- 今作は防御の仕様はまともになり、普通に選択したターンのみ発動するようになってます。 - 名無しさん 2012-01-17 20:04:46
- いや、次の行動まで効果続くもんじゃないかなあ普通……と思ったんですけど…… - ぶいよん 2012-01-17 16:48:13
- それのどこがバグですか?
- 防御は2ターン続いたりしないような気がします……。最後に行動できるやつがぼうぎょして次のターン攻撃受けると通常のダメージのような……すいません、きちんと確認してません。 - ぶいよん 2012-01-14 10:33:58
- 防御の仕様が前作のそのままだとしたら、次のターンにそのキャラが行動する前まで防御の効果が残っているかもしれません。 - ましや 2012-01-14 01:42:02
- すいません。誤爆しました。戦闘中、一番最後に行動するやつがぼうぎょしても何の効果も発揮しない。 - ぶいよん 2012-01-11 23:27:54
- 地下道の奴は既に出てますよ。
- コメントの表示件数が少なかったので増やしました。 - ましや 2012-01-14 01:54:11
- ダンジョンの奴ありがとうございました。
- テストプレイ、ゲームプレイにおいて、イベント、メッセージ表示が処理なされる時、超低確率で顔グラだけ表示されてフリーズする。(BGM や足踏みは続行されたまま。3DSではホームボタンを押せば電源を落とさずやり直せる。まあセーブはできないが)
- 再現性は全くもって確率だが、私のだけで三回以上上記のフリーズが起こったので、書きました。 - 名無しさん 2012-01-18 12:47:37
- 追記:3DSではそれに限らずどんなフリーズでもトップに復帰可能なんですね。買ったばかりなのでよく分からなかった。 - 名無しさん 2012-01-18 17:12:02
- 俺は森でやったんですが、 指定のアイテムを持ってないときに発生するイベントで自動実行のイベントなんですが指定のアイテムを持ってない状態でもイベントが行われませんでした。 - タツキ 2012-01-21 15:21:22
- もう少し詳しく教えて下さい。場合によっては仕様の可能性があるので。(管理者じゃないのにでしゃばってすみません) - 名無しさん 2012-01-21 17:33:26
- 森じゃない他の場所でアイテムを入手する→森に行く→アイテムがなくなった時実行されるイベントです。 なんか実行されません。 - タツキ 2012-01-21 21:33:28
- その同じイベントのそれが発生するページよりでかいページ番号に違う条件でも発生するイベントを作ってませんか?ヘルプにもありますが同じ条件が重なったら番号の大きいページが実行されますよ。
- それをしてても発生しないのであれば2ページ目に「アイテムを所持の時何も起こらない」、ページ1に自動実行イベントを組み込んだらどうでしょうか? - 名無しさん 2012-01-22 10:15:12
- バグなのか仕様なのかわからないが、今作は、容量が全て無くなっても、一回は容量が足りませんと表示されず、セーブ不可と表示される。(例えばダンジョンマップを作成するには、容量35が必要だが、それ以下でも作れるが、セーブ不可と表示される。そこに更に容量を使う事をやると、空きメモリがありませんとなる) - 名無しさん 2012-01-23 01:12:14
- そしてセーブ不可を無視してセーブしようとするとフリーズする。(普通にセーブする時セーブできませんと表示すりゃいいんじゃないのかって話) - 名無しさん 2012-01-23 01:14:02
- 追記、バグっぽいです。セーブ不可の状態になると、容量を0以上にして下さいと出るが、ダンジョンに限っては作ったらそれが出ない。そしてダンジョンの編集に入り、階を選んで戻ろうとすると、容量がマイナスになりましたと出る。そこではいを選ぶとフリーズ、またはそれでセーブしようとするとフリーズします。↑の検証不足すみません - 名無しさん 2012-02-11 21:51:42
- 「データベース」の「アイテム」で発現。1つ目にアイコンありのアイテムをツクり、2つ目にアイコンなしのアイテムをツクる。下に少しスクロールして一番上に戻ってくると、アイコンなしのマークが黒くなる。他の場合でもなるが、条件は不明。 - ぶいよん 2012-01-27 20:16:20
- 原因は分からないけど、テストプレイをしてたら突然BGMが鳴らなくなった。 - 地球人 2012-02-06 15:51:02
- それでエディタに戻ったけど、BGMは鳴らないまま。 再びテストプレイを始めたら鳴り出した。 - 地球人 2012-02-06 15:52:35
- 知ってたらすいません - ジャジャジャジャーンのJ 2012-02-07 19:20:43
- ↑の続きです。学校のサンプルデータを読み込んでBで戻ろうとすると、フリーズ。「ブオヴオヴオヴオ・・・」ってな音が鳴ってとても怖いです・・・2回しか確認してませんので、もしたまたまなら見逃して置いてください・・・ - ジャジャジャジャーンのJ 2012-02-07 19:23:58
- なかゆび工房さんのネイガーコンテスト、重大なバグがあったので、場違いだと思いますがここしか発言できる場所がないんで報告させていただきます。自作戦闘で負けた時にマップに戻って再度挑戦しようとしても、また負けと表示されてしまい、ゲーム進行不可になる。(多分フラグを消し忘れてると思います) - 名無しさん 2012-02-15 20:26:22
- どうもどうも。自作のバグに関してですが、公開初日までにおおまかなバグは把握し、トップページで紹介させて頂いています。 - ましや 2012-02-15 23:55:55
- 多分仕様だと思いますが、コンテストの評価はDLしてから1日たたないと評価の受け付けに失敗する。 - 名無しさん 2012-02-22 21:36:18
- 一時間くらいで評価できるようになりますよ - ぶいよん 2012-02-22 22:59:07
- そうですか。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-02-24 00:18:02
- 一時間くらいで評価できるようになりますよ - ぶいよん 2012-02-22 22:59:07
- 僕は、敵とたたっている途中でフリーズした - マリオ 2012-02-26 22:10:47
- ダンジョン生成画面でマップチップを一定数以上配置したらフリーズ、又はフロア表示がバグる不具合に遭遇しました。具体的には部屋と部屋とを繋ぐ橋(白いやつ)を大量に敷くと、エラーメッセージが表示されるような状態でなくとも動作に異常が発生するようです。一度経験すると以降再現性を持ちます。遇うか否かは運ですが、階層を重ねる毎に確率が高くなっていくみたいです。 - 報告 2012-03-04 08:12:05
- それ即出のダンジョンマップ作成バグと違います? - 名無しさん 2012-03-04 20:18:48
- 戦闘中、見方が消耗アイテムを使う→使った見方がそのターン中に麻痺か死亡か眠りにかかる→その前にアイテムを使ったはずなのに消耗していません(バグ)→戦闘終了後に減ります。 - 名無しさん 2012-03-04 20:13:05
- 追記:戦闘終了後、無くなります。これは2ちゃんでも書かれてるので、正式なバグんとこにアップお願いします。 - 名無しさん 2012-05-31 00:01:23
- 前にこちらに書き込んだ者です。 えーと、前はアイテムをもっていない時にイベントが発生しない。 という書き込みをしましたが、今やってみたところ、条件2のところにアイテムを持っていないという条件を設定すると発生しませんでした。もし他どなたかがなりましたらバグだと思います。 - タツキ 2012-03-11 15:14:34
- マップ、イベント作成中急にフリーズ - 1% 2012-03-14 23:12:29
- イベント中タイトル絵を表示→元に戻すを設定しないと、フリーズ(二、三回あった)。また、設定しても一瞬表示がバグった。戻ったけど - 名無しさん 2012-03-29 12:00:43
- 画面の色やフェードインを一瞬に設定して実行すると、イベントの物グラフィックの反応が少し遅い。(つまりその部分だけ一瞬色変更されてないって事) - 名無しさん 2012-03-30 00:09:26
- バグ報告をして下さる方へ。バグやフリーズ等の報告をして頂ける場合、詳細な状況を - ましや(管理人) 2012-04-01 00:52:16
- ↑投稿ミス! バグ報告して下さる方へ。バグやフリーズ報告をして下さる場合は、原因が特定できるような状況等と併せてご報告いただけると助かります。単に「○○していたら急にフリーズした」という内容では再現性の確認や、発生条件、対策を調べる事が出来ないため、有用な情報に還元する事が出来ないため、報告自体が無駄な物になってしまいます。 - ましや(管理人) 2012-04-01 00:56:14
- フリーズしました。動か無くて電源を消すボタンを押しても消えません。どうすれば消えますか? - 名無しさん 2012-04-02 21:03:00
- 3DSならhomeボタンでオッケー。ライトや旧はそんな事はないはずですがね。ダメならネジでバッテリーの所を開けたらどうですか?……てかどうして起こったのか書かないと管理人も困ると思いますよ? - 名無しさん 2012-04-06 19:01:06
- DSiなら電源ボタンを10秒ぐらい長押ししたら電源切れるよ - にゃお 2012-04-07 14:36:45
- 俺は主人公を4人にしてイベント命令、パーティー全員のレベルを10上げる(メッセ有)にしたら、先頭キャラが、レベルアップ効果音しか鳴らず、メッセが出なかった。レベル上げはされてた。 - 名無しさん 2012-04-26 15:45:51
- ちなみに同様にレベル5を上げてみましたが、バグりませんでした。10以上上げたら怒るっぽいです。 - 名無しさん 2012-04-26 15:48:39
- 大したことないですが、ダンジョンを作ってる時に新たに部屋を追加すると左下らへんの部屋の繋ぎ目が切れてる時がある。既出だったらスマソm(_ _)m - COBALT 2012-05-02 23:04:14
- それは、前作でもあったバグですね。保存してどこかのページへ行くと繋ぎ目が切れる時がありますが、たまに切れない時もあります。きっとこのバグは放置されたままなのでしょう。 - COSMOS 2012-05-08 19:29:07
- セーブやロードをしようとすると100%の確率でバグる。 - 名無しくん 2012-05-09 16:38:45
- ありえない。 - 名無しさん 2012-05-10 18:33:46
- これは場違いかもしれませんが、ここでしか言えないので言います。宝物庫の素材一覧をページごとに分けて欲しいです。携帯じゃ途中で切れてしまうので…、 - COBALT 2012-05-12 14:36:04
- EV開始条件が調べるで、ランダムで動くEVに話しかけるとたまに、EVがそっぽ向いて別のマスに移動しながらEVが実行されるときがあります。 大したことじゃないと思いますが。。 - かず 2012-05-20 09:48:04
- ふれたときでも調べるより確率低いけどなりますよ。 - 名無しさん 2012-05-20 21:21:21
- メッセージEVが連続して続いたら、何もかかれてない状態になって画面が固まった。 - 名無しさん 2012-08-24 15:53:42
- テストプレイ時に発現。移動するイベントでスイッチxでグラフィックが変わるものを用意する。そのイベントが移動している途中にYを押してスイッチxをONにすると、イベントの位置がズレる。 - IV41_ 2012-05-23 18:11:13
- 簡単アクションの効果音を137(バトル終了)にすると、効果音には効果音なしとなる。(ちゃんと音は鳴るが) - 名無しさん 2012-05-28 01:36:59
- テレポートバグが直らない。 - 亮吾 2012-06-01 21:02:52
- 三択で真ん中の項目へ他のイベントからイベント内容をコピペすると、内容をペーストした位置もその他の項目の内容も全てがズレます - kArine 2012-06-16 02:24:07
- 簡単アクションの効果音を長いやつ(例えばギャグ、レベルアップとか)を連続して鳴らすと、BGMが消える。 - 名無しさん 2012-06-21 18:47:02
- テストプレイにて、R,Lボタンを押しながら十字キーを押すとすり抜け移動ができるのは常識だが、イベントで主人公の移動をした時もそれはある。つまり例えば5歩上に壁があり、イベントで主人公の移動で9マス動かしてる最中にRL ボタンを押すと壁を無視して9マス進みます。 - 名無しさん 2012-07-12 15:46:43
- 自動戦闘キャラのみで戦闘した場合、敵が一度防御すると、戦闘終了まで敵に与えるダメージは防御した時と同じくらいのダメージしか与えられない。 - 名無しさん 2012-07-24 15:51:19
- 土のダンジョンのB1のサンプル6、左下の部屋の1つ上の廊下の右に一つ通路を置くとバグが起こり、消費容量が少しの間あり得ない量になる。一様機器は3dsです。 - 名無しさん 2012-07-30 14:17:38
- ほんとだ!ヤベ〜!11万あったのに8万5千になった!!! - 名無しさん 2012-07-31 18:01:04
- ……と思ったらあり得ないマップになってフリーズしたやんけ! - 名無しさん 2012-07-31 18:02:13
- しかも容量戻らん;д; - 名無しさん 2012-07-31 18:06:08
- 更に重要な事、そのバグったデータで作成をし続けるとチビつくDSがおかしくなったりたびたびフリーズしたり初期位置がおかしくなったり。それでも無理矢理作成し続けてテストプレイでセーブしたらフリーズし……何とNO DATAになってしまった!!!!!!!
- それを試して買ってから1日くらいしか見れないNO DATAを二つも作れた。みなさん、ダンジョン・土のサンプルは地雷です。ほんと、気をつけて下さい。 - 名無しさん 2012-07-31 21:52:08
- パーティにいない人をLVUPさせるとおかしくなる - 名無しさん 2012-08-16 17:09:25
- スイッチ入力の際78以降フリーズしました - 名無しさん 2012-10-03 01:31:43
- ごめんなさい 間違えました Lサイズのフィールドマップだけでした - 名無しさん 2012-11-06 10:41:24
- 簡単アクションで揺れたとき、後ずさりの時は効果音、戦闘終了が使えない。メーカーに問い合わせたら回避方法見つかってないから別の音にするか簡単アクションの内容を変えろと。 - 名無しさん 2012-10-12 22:06:55
- イベントの自動実行でBGMをつける(設定なし以外)とテストプレイでその場所にいってスタートボタンをおすと画面が暗くなったままになる - 名無しさん 2012-10-20 15:49:28
- ダンジョンマップ土で迷路をつくって素の画面にもどすと必ずフリーズしてしまいます。しかも迷路を作ったときだけです。原因解明してほしいです。 - 名無しだが小五 2012-10-28 14:28:55
- 迷路ってどんな?イベントなのかマップ制作画面かとか色々明確にして欲しい。 - 名無しさん 2012-10-29 22:11:39
- 一体コンテスト結果発表はいつなんだ……10月下旬と謳われてたのに……もはやこれもバグの一種だな。 - 名無しさん 2012-11-11 23:26:55
- 通信でもらったモンスターデータに効かない特技が設定されていると、もらった側は設定なしにされず、内部的にデータが生存しているらしく、中身を開くと矢印がおかしな位置にあり、Aボタンを押すとフリーズ。タッチペンなら設定なしを押せば正常になる。 - 名無しさん 2012-11-15 16:43:22
- あ、ひょっとするとBGMなり続けてるから処理落ちかもしれんが1分以上動かなかったのでフリーズと判断しました。 - 名無しさん 2012-11-16 12:18:34
- ダンジョン作成で、森のダンジョンで、通路でダンジョン全部埋めつくして、戻ろうとしたらフリーズしたぁぁぁ!! - アーム 2012-11-15 22:57:55
- 名無しだが小五さんと同じようなバグが起きます。土のダンジョンで一定以上作って戻ったらフリーズして、イベントアイコン押したらほとんどのマスが迷路の点だけになる。しかもそれで戻れば画面が白と黒だけの画像に矢印とコマンド?の画面になる。それで戻ればツクールのタイトルだがタイトル画面の学生以外の場所は真っ暗、ロードでフリーズ。セーブは可能だが使い物にならない!だれかヘルプ! 文章力なくてすまん。 - 名無し+ 2012-12-01 03:08:12
- 友が作ったモノだが、攻撃を何度も何をやってもミスになる。 - ニナ 2012-12-02 20:59:05
- wata - kuso 2012-12-17 17:39:23
- テストプレイ時、自動実行で音楽かえてすぐに同じエリアに移動すると移動のときの暗い画面のまんまになるんだが・・・・。俺だけか? - カノン 2013-01-10 18:19:41
- 死ね - 名無しさん 2013-01-20 20:32:30
- お前アホちゃうか - 名無しさん 2013-01-20 20:33:09
- 荒らすのは止めて下さい。見ていて不愉快です。 - 名無しさん 2013-01-23 01:33:16
- 死ね - 名無しさん 2013-01-20 20:32:30
- たしかその場所移動を設定するとき「フェードが…」っていう設定が影響してるんじゃないの? - 名無しさん 2013-02-05 12:03:00
- セーブ押したらフリーズした。何しても治らない。 - VWX 2013-02-15 16:28:53
- セーブ押したらフリーズした。何しても治らない。 - VWX 2013-02-15 16:46:34
- テストプレイでしかセーブ出来ない。。 - VWX 2013-02-15 16:48:13
- 学校のダンジョンを作って 良いところまで来たからってやめたら フリーズ 別に敷き詰めまくったとか言う訳でもなく何があったのやら - 苦し紛れのハンバーグ 2013-03-18 21:49:55
- ツクール城で次ページに行こうとすると たまにフリーズする(俺は、ずっと) - デスピ 2013-04-02 18:45:03
- o~ - 名無しさん 2014-03-17 17:24:49
- 主人公と近寄るイベントの間に透明なイベントを置いて道を塞ぐと主人公は通過できるのに近寄るイベントはなぜか来ない。 - vwx 2013-04-03 14:39:29
- RPGツクールVXもそうなる - tohu_zombie 2013-04-06 16:09:01
- 他にも、イベントの移動中にイベントはイベントを通過しません。イベントでのイベント移動は分かりません。イベントだらけで紛らわしいですけどわざとではないです。 - 名無しさん 2016-08-26 09:46:55
- 通信で延々と送信が続いているんだがどうにかなりませんかね? - 名無しさん 2013-04-09 19:09:46
- EDの後にクリアメッセージを設定したのに何故かメッセージが流れない。 - 名無し 2013-06-01 10:33:58
- テレポート、テストプレイでも使えない(俺だけか? - デスピ 2013-07-03 18:59:44
- 3択になにも選択肢をいれないとなんか…w - b 2013-07-07 12:23:26
- テストプレイでメッセージをとばしまくると文字の無いメッセージ画面がでてフリーズする - 名無しさん 2013-08-01 11:04:30
- 特にメッセージをとばしているわけではないのですが、他同内容でメッセージの枠が出ようとしたところでフリーズします。 - 名無しさん 2013-08-05 22:09:55
- 武器など名前を入力する際、okボタンを押すとフリーズします - 名無しさん 2014-05-12 20:27:53
- 同じイベントを最後まで設定し、テストプレイでそのイベント実行中、上画面には、何故か設定した回数より多く表示されています。 - 064 2014-06-08 17:50:42
- メンバーの入れ換えで、◯◯をはずす→◯◯を加えるの順番で設定すると、はずすの方が機能しない 。◯◯を加える→◯◯をはずすの順番であれば機能する - うみねこ 2014-07-06 16:29:18
- 外す、加わるだと、キャラクターがいないことになってしまうからです。2人以上いる場合に一人だけ外し、キャラクターを加わると、正常なはずです。 - 名無しさん 2016-08-26 09:44:16
- 移動中にアイテム開いたらフリーズした 戦闘中は使えるからいいけどw - 名無しさん 2014-08-07 11:46:18
- どやぁー。 - nanasi 2014-12-07 17:43:39
- ダンジョンにイベント設置したらプレイ時に、そのイベントが存在してないことになってることがあるのはバグなのかな - 名無しさん 2014-12-11 19:51:46
- ↑スイッチ関連の設定ミスってただけでした - 名無しさん 2014-12-11 22:11:38
- あくまで推測ですけどセーブしたマップを書き換えると続きからできなくなります。 - RUKA 2015-08-22 13:03:46
- ちびキャラを作る時に、何度か髪形作成画面と、別の画面を行ったり来たりしていると稀に首の無いキャラが一番下の部分に出てくる事がありました。私は今までに2~3度首無しキャラを出したことがあります。これもバグでしょうか? - みけ 2016-11-16 00:28:50