MP枯渇魔本

魔本リスト

P NO. カード名 P NO. カード名
01 Ex-003 ノリトー・ハッサミー《工作》
02 E-044 特急電車 03 Ex-027 グリサ《魔境あつめ》
04 Ex-027 グリサ《魔境あつめ》 05 M-032 ガッシュ・ベル《おでかけガッシュ》
06 E-018 フォルゴレのダンス 07 Ex-009 遠藤喜一朗《ハサミ使い》
08 E-022 セッコロ 09 Ex-034 ハカセ《マッド・サイエンティスト》
10 E-030 00F~鉄のフォルゴレ~ 11 M-032 ガッシュ・ベル《おでかけガッシュ》
12 E-018 フォルゴレのダンス 13 Ex-009 遠藤喜一朗《ハサミ使い》
14 E-022 セッコロ 15 Ex-034 ハカセ《マッド・サイエンティスト》
16 E-014 ウマゴン 17 M-032 ガッシュ・ベル《おでかけガッシュ》
18 E-018 フォルゴレのダンス 19 Ex-009 遠藤喜一朗《ハサミ使い》
20 E-022 セッコロ 21 Ex-034 ハカセ《マッド・サイエンティスト》
22 E-030 00F~鉄のフォルゴレ~ 23 M-032 ガッシュ・ベル《おでかけガッシュ》
24 E-022 セッコロ 25 Ex-009 遠藤喜一朗《ハサミ使い》
26 Ex-022 ヨポポの踊り 27 Ex-034 ハカセ《マッド・サイエンティスト》
28 M-048 ガッシュ・ベル《渾身》 29 P-010 高嶺清麿《コンボ》
30 E-013 ナオミちゃん 31 S-005 バオウ・ザケルガ
32 S-031 バオウ・ザケルガ

魔界王完全攻略バイブルに掲載された初期のMP枯渇魔本。
ノリトー・ハッサミーグリサ等コントロールを得意とする魔物を使い相手をロックするデッキタイプ/コントロール
遠藤喜一郎《ハサミ使い》ハカセ《マッド・サイエンティスト》等でMPを枯渇させ相手の行動を妨害する。
E-022 セッコロを使い捨て札にしたパートナーカードを再利用し4枚以上の効果を得られるようにできている。

また、使い切りタイプの効果であるが、ガッシュ・ベル 《おでかけガッシュ》ノリトー・ハッサミー《工作》を使い相手の展開を妨害する。
ページ差は、E-014 ウマゴンガッシュ・ベルの術でアタックしページ差を広げる。
ガッシュ・ベルの術は、E-013 ナオミちゃんを使い連続で「バオウ・ザケルガ」を撃つ流れになっているが現在では、テキスト変更で1つの攻撃にしか「かばえない」効果を付与できないことには気を付けたい。
最終ページは、単体で「かばえない」効果を使えるS-432 バオウ・ザケルガと入れ替えるなど構築上の組み直しが必要になる。

役割解説

相手の魔本の今のページを見て、好きなカード1枚を選び、捨て札にする。 ゲーム中に1回だけ使える。
使用制限があるが、魔本破壊の効果としては、カードの種類を選ばず捨て札にできる効果が特徴。
初期環境では、効果の割り込みがある・メタカードが登場していなかったことからよく使われた。

自分のバトルフェイズに、相手のMPを1へらす。そうしたなら、自分のMPを1ふやす。
パートナーの「ハカセ」を含めMP枯渇能力の高さは見逃せないものがある。

このカードを捨て札にすれば、相手が直前に使ったイベントカード1つを無効にする。
使い方としては、相手のE-014 ウマゴンをこのカードで消して自分のE-014 ウマゴンでアドバンテージを得る形になる。
E-014 ウマゴン対策としてだけでなくイベント全般を無効にできる点で汎用性の高さがある。

このカードを捨て札にすれば、相手のMPを4へらす。
MP枯渇という点だけで見れば、初期の細川《強盗》を上回る高さ。
効果を使った後は、E-022 セッコロで再利用する。

このカードを捨て札にすれば、相手が使うイベントカードのMPを3ふやす。
遠藤喜一郎《ハサミ使い》等で相手のMPを枯渇させたあとで使えばイベントを無効にできる。
効果で無効にするためにも事前に相手のMPを少なくしておこう!

改造点

初期の環境に比べ現在では、多くのメタカードが登場している。
デッキタイプ/コントロールMP枯渇の欄を参考に今の環境でも対応できるよう構築しよう。

個々のカードでは、E-022 セッコロE-216 人工呼吸に置き換えて構築することで枯渇能力をUPさせることができる。
《マッド・サイエンティスト》を上手く使いこなせるプレイングができるなら《おでかけガッシュ》は別の魔物に入れ替えれる。
その空いた魔物のスペースをゴーレンに置き換えればそのまま石枯渇魔本に変えることもできる。

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最終更新:2024年05月26日 23:36