今後の開発予定項目(7/24版)


着手予定


  • 構文解析によるi言語定義からの評価値修正取得
 アイテム・職業などのi言語定義を構文解析し、評価値修正を文殊内定義に反映できるようにします。


  • VCC書式出力へのアイテム修正・HQ修正の反映
 VCCの個人修正値に、個人修正(勲章・吏族ダンパ食事)のほかにアイテム修正・職業HQ修正も列記するようにします。
 アイテム修正には「白兵+1」など、VCCでは対応できないものも存在するため、VCC開発者と連絡を取り、VCCの機能拡張なども提案していきたいと考えています。

#最終的には、編成フェイズで提出するテキストをそのままVCCにコピペして一発で計算できるようにしたいところです。
#VCCで対応しきれない場合は、文殊独自で機能を作り上げることも検討します。

  • 文殊の携帯対応(閲覧系)
 現在でも一部端末では情報の閲覧だけ可能ですが、各所で<TABLE>タグを利用しているため、レイアウトが崩れがちです。
 また、マウスによるGUI操作を念頭に置いて作成しているため、決して使いやすいものではありません。
 これらについて、文殊のデータ閲覧・検索系機能については携帯でも不自由なく使えるよう、携帯用レイアウトを用意していきます。

#作業量が膨大になることが予想されるため、優先項目の設定や開発協力者の募集も検討します。

検討中


  • イグドラシルツリー管理
 藩国・個人が取得したアイドレスのイグドラシルツリーを管理します。
 HQの継承にも踏み込み、文殊の既存機能にあるHQ管理(職業アイドレス・アイテム)も統合し、HQは全てこちらで管理できないかと検討中です。

#藤崎さんが企画中のイグドラシルツリー管理事業が十分に機能するなら、文殊で扱う必要性は薄いかもしれません。

  • 文殊の携帯対応(登録系)
 文殊のデータ閲覧だけでなく、携帯ユーザでも紋章・金庫番業務に参加できないか検討中です。
 ただし、携帯でユーザ認証を行う方法や、入力の効率化のために使ったAjax技術が携帯で使えないなど、技術的な困難を伴うと予想しています。


これら以外についても、文殊で扱って欲しいなどの開発案件があれば、積極的に対応していきたいと考えています。




過去の開発予定項目

+ ...