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*E98 九州会戦 提出まとめ **各種リンク [[情報集積所ページ>http://sanbou.at.webry.info/200707/article_1.html]] [[エントリースレッド>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10938&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]] [[質疑とりまとめ>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10847&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]] **越前偵察分隊 ***行動提出ページ -[[E98 越前偵察分隊 偵察1]] -[[E98 越前偵察分隊 偵察2]] -[[E98 越前偵察分隊 防御1]] -[[E98 越前偵察分隊 防御2]] -[[E98 越前偵察分隊 オペレート1]] -E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) **になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|9|12|10|5|3|4|5|3|11|(通常13、白兵時15、近距離時14)|15|13|-|-| ※ぽち姫を守る戦いの場合 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|10|13|11|5|5|4|7|4|12|(通常14 白兵時16、近距離時15)|16|14|6|6| -騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -騎士は防御時、判定を×3.38(評価3)補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 -騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。 -黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 -黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 -黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。 -犬妖精はコパイロット行為が出来る。 -犬妖精はオペレーター行為が出来る。 -犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 -犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 ***行動提出ページ -[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃1]] -[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃2]] -[[E98 になし黒騎士分隊 防御1]] -[[E98 になし黒騎士分隊 防御2]] **七海分隊 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:18:18:18:18:18:18:18:18 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 5:-:-:-:4(5) -七海はスピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 -偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。 -偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。 -偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 **ギ―ク分隊 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 4:3:4:1:5:11:7:10:1   白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 4:-:-:-:4 整備:医療:詠唱:オペレーター -:-:13(16,18):6 燃料消費 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 0:-:-:-:- 整備:医療:詠唱:オペレーター -:-:3(6,15):6 (部隊構成) 国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 ギ―ク分隊 AR10(オペレート時20) -:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2 -:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2 -:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2 特殊 -理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。   -ハッカーはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。 -ハッカーはオペレーター行為が出来る。 -ハッカーグは知識、器用の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 -ギークは白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 -ギークはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。 -ギークはオペレーター行為が出来る。 -ギークは知識、器用の評価を×3.38(評価3)補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。 備考 情報戦、オペレートに使って下さい。 -[[E98 ギーク分隊 情報戦1]] -[[E98 ギーク分隊 情報戦2]] **スタッフリスト 部隊編成:セントラル越前、刀岐乃 提出ページ作成:黒埼紘
*E98 九州会戦 提出まとめ **各種リンク [[情報集積所ページ>http://sanbou.at.webry.info/200707/article_1.html]] [[エントリースレッド>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10938&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]] [[質疑とりまとめ>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10847&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]] [[越前正式エントリー>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=11129&reno=11011&oya=10846&mode=msgview]] **越前偵察分隊 ***行動提出ページ -[[E98 越前偵察分隊 偵察1]] -[[E98 越前偵察分隊 偵察2]] -[[E98 越前偵察分隊 防御1]] -[[E98 越前偵察分隊 防御2]] -[[E98 越前偵察分隊 オペレート1]] -E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) **になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|9|12|10|5|3|4|5|3|11|(通常13、白兵時15、近距離時14)|15|13|-|-| ※ぽち姫を守る戦いの場合 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|10|13|11|5|5|4|7|4|12|(通常14 白兵時16、近距離時15)|16|14|6|6| -騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 -騎士は防御時、判定を×3.38(評価3)補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 -騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。 -黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 -黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 -黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。 -犬妖精はコパイロット行為が出来る。 -犬妖精はオペレーター行為が出来る。 -犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 -犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 ***行動提出ページ -[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃1]] -[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃2]] -[[E98 になし黒騎士分隊 防御1]] -[[E98 になし黒騎士分隊 防御2]] **七海分隊 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:18:18:18:18:18:18:18:18 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 5:-:-:-:4(5) -七海はスピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 -偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。 -偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。 -偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 **ギ―ク分隊 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 4:3:4:1:5:11:7:10:1   白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 4:-:-:-:4 整備:医療:詠唱:オペレーター -:-:13(16,18):6 燃料消費 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 0:-:-:-:- 整備:医療:詠唱:オペレーター -:-:3(6,15):6 (部隊構成) 国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 ギ―ク分隊 AR10(オペレート時20) -:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2 -:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2 -:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2 特殊 -理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。   -ハッカーはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。 -ハッカーはオペレーター行為が出来る。 -ハッカーグは知識、器用の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 -ギークは白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 -ギークはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。 -ギークはオペレーター行為が出来る。 -ギークは知識、器用の評価を×3.38(評価3)補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。 備考 情報戦、オペレートに使って下さい。 -[[E98 ギーク分隊 情報戦1]] -[[E98 ギーク分隊 情報戦2]] **スタッフリスト 部隊編成:セントラル越前、刀岐乃 提出ページ作成:黒埼紘

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