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*E98 九州会戦 提出まとめ
**各種リンク
[[情報集積所ページ>http://sanbou.at.webry.info/200707/article_1.html]]
[[エントリースレッド>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10938&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]]
[[質疑とりまとめ>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10847&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]]
**越前偵察分隊
***行動提出ページ
-[[E98 越前偵察分隊 偵察1]]
-[[E98 越前偵察分隊 偵察2]]
-[[E98 越前偵察分隊 防御1]]
-[[E98 越前偵察分隊 防御2]]
-[[E98 越前偵察分隊 オペレート1]]
-E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない)
**になし黒騎士分隊
●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士
●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官
●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士
●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5
||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|9|12|10|5|3|4|5|3|11|(通常13、白兵時15、近距離時14)|15|13|-|-|
※ぽち姫を守る戦いの場合
||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|10|13|11|5|5|4|7|4|12|(通常14 白兵時16、近距離時15)|16|14|6|6|
-騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
-騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
-騎士は防御時、判定を×3.38(評価3)補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
-騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。
-黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
-黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
-黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。
-犬妖精はコパイロット行為が出来る。
-犬妖精はオペレーター行為が出来る。
-犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
-犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
***行動提出ページ
-[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃1]]
-[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃2]]
-[[E98 になし黒騎士分隊 防御1]]
-[[E98 になし黒騎士分隊 防御2]]
**七海分隊
部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:18:18:18:18:18:18:18
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
5:-:-:-:4(5)
-七海はスピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
-偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。
-偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。
-偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。
**ギ―ク分隊
部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:3:4:1:5:11:7:10:1
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
4:-:-:-:4
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:13(16,18):6
燃料消費
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
0:-:-:-:-
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:3(6,15):6
(部隊構成)
国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
ギ―ク分隊
AR10(オペレート時20)
-:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2
-:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2
-:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2
特殊
-理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
-ハッカーはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。
-ハッカーはオペレーター行為が出来る。
-ハッカーグは知識、器用の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
-ギークは白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
-ギークはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。
-ギークはオペレーター行為が出来る。
-ギークは知識、器用の評価を×3.38(評価3)補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。
備考
情報戦、オペレートに使って下さい。
-[[E98 ギーク分隊 情報戦1]]
-[[E98 ギーク分隊 情報戦2]]
**スタッフリスト
部隊編成:セントラル越前、刀岐乃
提出ページ作成:黒埼紘
*E98 九州会戦 提出まとめ
**各種リンク
[[情報集積所ページ>http://sanbou.at.webry.info/200707/article_1.html]]
[[エントリースレッド>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10938&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]]
[[質疑とりまとめ>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=10847&reno=10846&oya=10846&mode=msgview]]
[[越前正式エントリー>http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=11129&reno=11011&oya=10846&mode=msgview]]
**越前偵察分隊
***行動提出ページ
-[[E98 越前偵察分隊 偵察1]]
-[[E98 越前偵察分隊 偵察2]]
-[[E98 越前偵察分隊 防御1]]
-[[E98 越前偵察分隊 防御2]]
-[[E98 越前偵察分隊 オペレート1]]
-E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない)
**になし黒騎士分隊
●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士
●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官
●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士
●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5
||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|9|12|10|5|3|4|5|3|11|(通常13、白兵時15、近距離時14)|15|13|-|-|
※ぽち姫を守る戦いの場合
||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|10|13|11|5|5|4|7|4|12|(通常14 白兵時16、近距離時15)|16|14|6|6|
-騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
-騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
-騎士は防御時、判定を×3.38(評価3)補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
-騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。
-黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
-黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
-黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。
-犬妖精はコパイロット行為が出来る。
-犬妖精はオペレーター行為が出来る。
-犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
-犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
***行動提出ページ
-[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃1]]
-[[E98 になし黒騎士分隊 攻撃2]]
-[[E98 になし黒騎士分隊 防御1]]
-[[E98 になし黒騎士分隊 防御2]]
**七海分隊
部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:18:18:18:18:18:18:18
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
5:-:-:-:4(5)
-七海はスピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
-偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。
-偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。
-偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。
**ギ―ク分隊
部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:3:4:1:5:11:7:10:1
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
4:-:-:-:4
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:13(16,18):6
燃料消費
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
0:-:-:-:-
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:3(6,15):6
(部隊構成)
国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
ギ―ク分隊
AR10(オペレート時20)
-:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2
-:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2
-:資源犬士:-:東国人+理力使い+ハッカー+ギ―ク:1:0:1:-2:2:8:4:7:-2
特殊
-理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
-ハッカーはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。
-ハッカーはオペレーター行為が出来る。
-ハッカーグは知識、器用の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
-ギークは白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
-ギークはナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。
-ギークはオペレーター行為が出来る。
-ギークは知識、器用の評価を×3.38(評価3)補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。
備考
情報戦、オペレートに使って下さい。
-[[E98 ギーク分隊 情報戦1]]
-[[E98 ギーク分隊 情報戦2]]
**スタッフリスト
部隊編成:セントラル越前、刀岐乃
提出ページ作成:黒埼紘
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