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02:akiharu国 T14編成

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#02:akiharu国 T14編成
#編成表:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/441.html

#!個別付与:猫と犬の前足が重なった腕輪,{akiharu国歩兵部隊} #02-00027-01_涼原秋春 個人所有
#!評価無効:中距離戦

02-00027-01_涼原秋春:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*幸運+1;
02-00031-01_鴨瀬高次:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+法官:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
02-00032-01_忌闇装介:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
02-00034-01_阪明日見:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
02-00036-01_鈴木:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員:幸運+1;
02-00037-01_田中申:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
02-00038-01_和志:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:筋力+6*敏捷+1*知識+1*幸運+1;
02-00039-01_リバーウィンド:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
02-00841-01_ゆり花:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員;
02-00842-01_勇作:南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員;

_define_I=D: {
デカショー1_国有:デカショー,
(P)02-00028-01_444:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*感覚+5*知識+1*外見+2*幸運+2
};

_define_I=D: {
デカショー2_国有:デカショー,
(P)02-00030-01_橘:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+HQ感覚+変身ヒーロー+HQ外見+HQ体格+HQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2
};

#!状況:変身後
#!部分有効条件:ヒーローに変身

#!評価派生:対歩兵,中距離戦
#!部分有効条件:敵が歩兵の場合のみ

#!評価派生:白兵・↓AR7,白兵戦
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,白兵戦
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,白兵戦
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下

#!評価派生:装甲・↓AR7,装甲
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,装甲
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,装甲
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下

#!評価派生:白兵・↓AR3,白兵戦
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,白兵戦
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,白兵戦
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下
#!任意補正:生徒会役員の動員補正,白兵戦
#!部分有効条件:AR3以下の場合

#!評価派生:装甲・↓AR3,装甲
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,装甲
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,装甲
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下
#!任意補正:生徒会役員の動員補正,装甲
#!部分有効条件:AR3以下の場合

#!評価派生:治療・↓AR7,治療
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,治療
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,治療
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下

#!評価派生:治療・↓AR3,治療
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,治療
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,治療
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下
#!任意補正:生徒会役員の動員補正,治療
#!部分有効条件:AR3以下の場合

_define_division:{akiharu国歩兵部隊,
02-00027-01_涼原秋春 ,
02-00031-01_鴨瀬高次 ,
02-00032-01_忌闇装介 ,
02-00034-01_阪明日見 ,
02-00036-01_鈴木 ,
02-00037-01_田中申 ,
02-00038-01_和志 ,
02-00039-01_リバーウィンド ,
02-00841-01_ゆり花 ,
02-00842-01_勇作
};

_define_division:{akiharu国警察24時,
デカショー1_国有,
デカショー2_国有
};

_define_division:{akiharu国警察1課,
デカショー1_国有
};

_define_division:{akiharu国警察2課,
デカショー2_国有
};


解説


#!個別付与:猫と犬の前足が重なった腕輪,{akiharu国歩兵部隊} #02-00027-01_涼原秋春 個人所有

猫と犬の前足が重なった腕輪は、所有者本人だけではなく、その属する部隊全体で使用できます。しかし、太元の仕様では所有者本人にしか同調への+3補正を足せません。

このため、腕輪の所有者と同調評価提出者が異なる場合は、以下のようなテクニックで解決できます。
1)各人の腕輪所有をコメントアウトする。
2)腕輪の所有者が属する部隊に#!個別付与、ないし_define_division構文で付与する。

#!評価無効:中距離戦 #(※1)
(中略)
#!評価派生:対歩兵,中距離戦 #(※2)
#!部分有効条件:敵が歩兵の場合のみ #(※3)

デカショーの中距離戦闘行為は、本来「敵が歩兵の時のみ」可能となる限定的な能力ですが、現在の太元および新書式定義ではこれを表現・処理する方法がありません。このため、太元はデカショーを「常に中距離行為可能、ただし補正を得るには条件がある」と見なします。

このため、中距離戦評価を無効としつつ(※1)、その派生評価として対歩兵限定の中距離戦評価を別に定義しています。(※2)
また、歩兵限定時に使える補正の条件として、「敵が歩兵の場合のみ」を部分有効条件として指定しています(※3)

#!状況:変身後
#!部分有効条件:ヒーローに変身

変身ヒーロー、及びヒロイック・パイロットが変身後に使える補正のため、「変身後」という状況を定義しています。
  *変身ヒーローの変身能力補正 = ,,条件発動,(ヒーローに変身することで)全能力、評価+8。AR-3。
  *ヒロイック・パイロットの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(ヒーローに変身し、パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+4。使用制限(変身ヒーロー(職業4)の変身能力を使用)。

#!部分有効条件は#!有効条件と違い、指定された文字列が一部一致するもについて、それを有効とみなします。
「ヒーローに変身」という指定は「ヒーローに変身することで」と「ヒーローに変身し」の両方に一部一致するため、この二つの補正を有効化できます。
また、ヒロイック・パイロットの搭乗戦闘補正にある「パイロットとして搭乗している場合での」という箇所は、太元が編成データから有効性を判断するため、特にユーザーが明示する必要はありません。

#!評価派生:白兵・↓AR7,白兵戦
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,白兵戦
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,白兵戦
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下

風紀委員会と生徒会役員が持つ任意補正を、白兵戦評価に使う場合について定義しています。
  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2
  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。

#!評価派生:装甲・↓AR7,装甲
#!任意補正:風紀委員会の特殊補正,装甲
#!任意補正:生徒会役員の適応力補正,装甲
#!部分有効条件:戦闘において
#!部分有効条件:AR7以下


現在の太元(v0.15.0)では、#!任意補正は一つの状況ないし評価派生定義の中において、ただ一つの評価にしか足せません。
また、#!状況および#!評価派生は、その状況名に同じ名前を繰り返し使う事ができません。
このため、「白兵・~」「装甲・~」とそれぞれ名前を変えながら別の評価派生定義を繰り返すことで、この制限を回避しています。

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