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T16越前藩国 編成表


修正履歴

-2010/10/10:(E-4) 消費修正にT16における宰相府所有の海軍兵站システムの使用許可の記事URLを追記。 (修正許可)



32:越前藩国

■A.共通根拠URL

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/63
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/33/weapons
-A81 チップボール(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価):1

(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/32
-電子妖精軍:(全員) HQ修正:情報戦+3
-フェアリー:(部隊要員として、5機)
-キュアポーション:(使用者未定)
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6832の質疑により、藩国保有の消耗品については使用者未定の状態にしています

(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-宰相府藩国, 星鋼京, 満天星国, 土場藩国,よんた藩国,暁の円卓藩国,涼州藩国,愛鳴之藩国,になし藩国,詩歌藩国,玄霧藩国,フィーブル藩国

■B.部隊情報 <越前情報部>


#太元書式:ここから
■B.部隊情報 <越前情報部>
●(B-1) 部隊共通使用アイドレス

#大型PC(黒埼紘所有)の効果を適用。
#!個別付与:大型PCの計算資源,全ユニット
#!除外:大型PCの計算資源,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー}
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9

#超大型PC(黒埼紘所有)の効果を適用。
#!個別付与:超大型PCの計算資源,全ユニット
#!除外:超大型PCの計算資源,{32-00644-01_鴻屋 心太,ザ・グレート・エビゾー}
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9

#!個別付与:藩王の指揮,全ユニット
#!除外:藩王の指揮,32-00622-01_セントラル越前

#!補正HQ:電子妖精軍の情報戦闘補正,3
#!個別付与:電子妖精軍,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】,【越前情報部・低根源力分隊】}

●(B-2) VCC未登録アイドレス

#元々の「王の特産品による強化」特殊に基づき、太元で白兵戦補正が付くよう、専用の定義パッチを作成。
L:鴻屋王の特産品による強化 = {
 t:名称 = 鴻屋王の契約による強化(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *鴻屋王の特産品による強化の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
  *鴻屋王の特産品による強化の特殊能力 = ,,,魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、その力に応じた判定を選ぶことができる。
  *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。
  *鴻屋王の特産品による強化の効果範囲 = ,,,契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間。
 }

●(B-3) 部隊編成
#藩王がいる部隊・分隊にて<藩王の指揮>を有効化
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】}

#剣王の契約の有効化
#!有効条件:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の

#高機能ハンドヘルド・大型PC・超大型PCの情報系職業補正の有効化
#!部分有効条件:位置づけ(情報系)の職業

#チップボールの防御補正
#!部分有効条件:盾によって

##ここから:EAI同調の有無による、大型PC・藩王の指揮等の補正有無の場合分け定義
##関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7226
##関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7237

#本隊・【越前情報部・ロンリー摂政分隊】は黒埼がいるので、後述の評価派生を無効とする
#!評価無効:{(計算資源無し)情報戦,(計算資源無し)ネットワーク維持, (計算資源無し)ネットワーク追跡},{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}
#!評価無効:{(計算資源有り)情報戦,(計算資源有り)ネットワーク維持, (計算資源有り)ネットワーク追跡},{【本隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】}

#黒埼のいない分隊においては、計算資源の補正が加算されてしまう標準の評価値の出力を無効とする。
#!評価無効:{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡},{【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】,【越前情報部・低根源力分隊】}

#黒埼がいない分隊では、大型PC・超大型PCの計算資源の効果を受けられない。通常はこちらの評価値を使う。
#!評価派生:計算資源無し,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!除外:大型PCの計算資源,全隊員
#!除外:超大型PCの計算資源,全隊員

#ロンリー摂政分隊とEAI同調している間は、他分隊でも大型PC・超大型PCの効果を受けられる)
#!評価派生:計算資源有り,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}

#ロンリー摂政分隊も、藩王分隊とEAI同調する際には、<藩王の指揮>効果が有効となる。
#!評価派生:藩王分隊と同調,{情報戦,ネットワーク維持,ネットワーク追跡}
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】

#厳密には情報戦評価以外にも<藩王の指揮>の効果を受けられるが、評価計算があまりに煩雑になるため、あえて情報戦のみに提出を絞る。

##ここまで:EAI同調の有無による、大型PC・藩王の指揮等の補正有無の場合分け定義

#法の執行者の紋章の効果
#!状況:法執行時,{【本隊】,【越前情報部・藩王分隊】,【越前情報部・ロンリー摂政分隊】,【越前情報部・高根源力分隊】}
#!有効条件:法執行時での

○歩兵
32-00622-01_セントラル越前:東国人+藩王+ギーク+ネットワークエンジニア:知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0

32-00635-01_黒埼紘:東国人+宇宙の賢者+スペーススペルキャスター+ネットワークエンジニア+法の司:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。
-大型PC:黒埼紘所有:情報戦+5。(元から情報戦ができる職業の場合)さらに+3。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5579
-超大型PC:黒埼紘所有:。(元から情報戦ができる職業の場合)情報戦+8。部隊内の情報戦行為可能要員に効果あり(質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6589
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00635-01%A1%A7%B9%F5%BA%EB%B9%C9

32-00625-02_青柳竜峻:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00625-02%A1%A7%C0%C4%CC%F8%CE%B5%BD%D4

32-00640-01_朱居まりあ:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

32-00645-02_栢橋 柚樹:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(元から情報戦闘行為ができる職業が行う場合での)情報戦闘、評価+1。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00645-02%A1%A7%B3%FC%B6%B6%A1%A1%CD%AE%BC%F9

32-00258-01_弓下嵐:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

32-sf001-xx_フェアリー1:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;

32-sf002-xx_フェアリー2:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf003-xx_フェアリー3:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf004-xx_フェアリー4:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;
32-sf005-xx_フェアリー5:東国人+ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア+HQ知識;

32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

○乗り物(フルデータあり)
_define_I=D:{ザ・グレート・エビゾー:チップボール:体格+4/* T15巨大工廠生産品につき */:白兵戦+2/* 王の特産品による強化 */,
32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-カトラス:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。片手持ち武器。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00643-01%A1%A7%CC%EB%C6%E5%C5%F6%CB%E3
-王の契約による強化:契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。
-鴻屋王の特産品による強化:(<王の特産品による強化の特殊能力>で選ばれた)全判定、評価+2。#「白兵戦の全判定に+2」とする。
};

_define_division:{【越前情報部・藩王分隊】,
32-00622-01_セントラル越前
32-00625-02_青柳竜峻
32-00640-01_朱居まりあ
32-00645-02_栢橋 柚樹
32-00258-01_弓下嵐
32-sf001-xx_フェアリー1
32-sf002-xx_フェアリー2
32-sf003-xx_フェアリー3
32-sf004-xx_フェアリー4
32-sf005-xx_フェアリー5
};

_define_division:{【越前情報部・ロンリー摂政分隊】,
32-00635-01_黒埼紘
};

_define_division:{【越前情報部・高根源力分隊】,
32-00622-01_セントラル越前
32-00625-02_青柳竜峻
32-00640-01_朱居まりあ
32-00258-01_弓下嵐
};

_define_division:{【越前情報部・低根源力分隊】,
32-00645-02_栢橋 柚樹
32-sf001-xx_フェアリー1
32-sf002-xx_フェアリー2
32-sf003-xx_フェアリー3
32-sf004-xx_フェアリー4
32-sf005-xx_フェアリー5
};

_define_division:{【越前情報部・剣王分隊】,
ザ・グレート・エビゾー,
32-00644-01_鴻屋 心太
};

_define_division:{【越前情報部・剣王分隊(降車)】,
32-00643-01_夜薙当麻,
32-00644-01_鴻屋 心太
};

#太元書式:ここまで

#分隊パターンは以下の通り
#・本隊
#・・【越前情報部・藩王分隊】
#・・・【越前情報部・高根源力分隊】
#・・・【越前情報部・低根源力分隊】
#・・【越前情報部・ロンリー摂政分隊】
#・・【越前情報部・剣王分隊】
#・・・【越前情報部・剣王分隊(降車)】


■C.部隊能力

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10

(C-2) 航路:(なし)

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:27:28:26:25:37:26:40:23
装甲(通常):36
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):36 / 移動(白兵距離):25
情報戦:82
ネットワーク維持:88
ネットワーク追跡:88
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):23
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):23
偵察:26
陣地構築(筋力):30

○同調
32-00635-01_黒埼紘:27

####

(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:29:27:26:38:26:41:24
装甲(通常):36
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):36 / 移動(白兵距離):26
情報戦:83
ネットワーク維持:89
ネットワーク追跡:89
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):24
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):24
偵察:26
陣地構築(筋力):30

○同調
32-00635-01_黒埼紘:29

(C-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(C-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む

-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。

T16の剣・王契約関係:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html

■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】>

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価

#以下、「(計算資源無し)」とは、黒埼と同一分隊でない為、大型PCと超大型PCの補正を受けていない数値である事を意味します。
#「(計算資源有り)」とは、【越前情報部・ロンリー摂政分隊】とEAI等を用いて同調する事で、再び大型PCと超大型PCの補正を受けた状態を指します
#「(計算資源有り)」の評価値は通常使いませんが、EAI同調時の計算において使用されます。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:22:19:23:36:24:37:15
装甲(通常):21
魅力:28
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):24
(計算資源無し)情報戦:63 / (計算資源有り)情報戦:79
(計算資源無し)ネットワーク維持:69 / (計算資源有り)ネットワーク維持:85
(計算資源無し)ネットワーク追跡:69 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:85
オペレート:21
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):15
偵察:24
隠蔽:15
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):37
歌唱:28

○同調
32-00258-01_弓下嵐:11

####

(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:22:20:23:37:24:37:16
装甲(通常):21
魅力:28
白兵戦:21 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):24
(計算資源無し)情報戦:64 / (計算資源有り)情報戦:80
(計算資源無し)ネットワーク維持:70 / (計算資源有り)ネットワーク維持:86
(計算資源無し)ネットワーク追跡:70 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:86
オペレート:22
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):16
追跡(感覚):24 / 追跡(幸運):16
偵察:24
隠蔽:16
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):37
歌唱:28

○同調
32-00258-01_弓下嵐:13

(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む

-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。

■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】>

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価

#「(藩王分隊と同調)」時とは、EAIなどを用いて藩王分隊と同調し、ロンリー摂政分隊も<藩王の指揮>の補正を受けた状態を指します。この数字は藩王分隊とEAI同調し、情報戦等の評価値を合算する際にのみ使用します。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:22:14:25:15:34:18
装甲(通常):15
魅力:28
詠唱:33
情報戦:75 / (藩王分隊と同調)情報戦:77
ネットワーク維持:81 / (藩王分隊と同調)ネットワーク維持:83
ネットワーク追跡:81 / (藩王分隊と同調)ネットワーク追跡:83
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):18
偵察:15
隠蔽:18
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):34
歌唱:28

○同調
32-00635-01_黒埼紘:25

####

(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:19:24:16:27:17:36:20
装甲(通常):17
魅力:30
詠唱:35
情報戦:77 / (藩王分隊と同調)情報戦:79
ネットワーク維持:83 / (藩王分隊と同調)ネットワーク維持:85
ネットワーク追跡:83 / (藩王分隊と同調)ネットワーク追跡:85
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):20
偵察:17
隠蔽:20
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):36
歌唱:30

○同調
32-00635-01_黒埼紘:27

(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む(太元出力と重複ありますが、備忘録的に)
  *宇宙の賢者の助言能力 = ,任意発動,他部隊に<宇宙の賢者の助言>を付与できる。同能力重複適用不可。
  *法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。

-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。

■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】>

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:18:16:20:32:21:33:12
装甲(通常):17
魅力:24
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):21
(計算資源無し)情報戦:59 / (計算資源有り)情報戦:75
(計算資源無し)ネットワーク維持:65 / (計算資源有り)ネットワーク維持:81
(計算資源無し)ネットワーク追跡:65 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:81
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):12
偵察:21
隠蔽:12
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):33
歌唱:24

○同調
32-00258-01_弓下嵐:11

####

(法執行時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:19:16:21:34:22:35:13
装甲(通常):18
魅力:25
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):19 / 移動(白兵距離):22
(計算資源無し)情報戦:60 / (計算資源有り)情報戦:76
(計算資源無し)ネットワーク維持:66 / (計算資源有り)ネットワーク維持:82
(計算資源無し)ネットワーク追跡:66 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:82
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):13
偵察:22
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):35
歌唱:25

○同調
32-00258-01_弓下嵐:13

(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む

-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。

■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】>

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:16:13:16:30:17:30:9
装甲(通常):15
魅力:21
白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):16 / 移動(白兵距離):17
(計算資源無し)情報戦:57 / (計算資源有り)情報戦:73
(計算資源無し)ネットワーク維持:63 / (計算資源有り)ネットワーク維持:79
(計算資源無し)ネットワーク追跡:63 / (計算資源有り)ネットワーク追跡:79
オペレート:15
侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):9
偵察:17
隠蔽:9
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:21

○同調
32-00645-02_栢橋 柚樹:4

(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む

-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。
-防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:指揮下の対空兵器の対空戦闘、評価+6(HQ込み)。AR+3。
-帝國防空回廊:越前藩国所有:帝國内の全防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。
-防空回廊の輸出:越前藩国所有:共和国内の効果を受け入れた藩国の藩国内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。

■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊】>

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:23:8:11:8:10:8:13
装甲(通常):34
白兵戦:30
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):13
偵察:10
陣地構築(筋力):27

○同調
ザ・グレート・エビゾー:6

(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む。
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。

T16の剣・王契約関係:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html


■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊(降車)】>

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
#(C-1)にて太元書式で記述につき省略
(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:14:13:8:5:4:7:4:8
装甲(通常):16
魅力:6
白兵戦:18 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):6
侵入(敏捷・器用):4 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):7 / 追跡(幸運):8
偵察:7
隠蔽:8
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):4
歌唱:6

○同調
32-00643-01_夜薙当麻:5

(D-4) 評価値に反映される特殊
#太元出力に準拠

(D-5) その他行為/特殊
#太元出力に準拠、及び以下を含む。
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。


T16の剣・王契約関係:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html

■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>

#分隊同士によるEAI同調時の評価を記載するため、分隊用書式を援用して書いています。
#実際にこのような分隊があるわけではありません。

■D.分隊情報
(D-1) 分隊編成
【越前情報部・藩王分隊】
【越前情報部・ロンリー摂政分隊】

(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
(一般評価省略)
情報戦:90 (藩王分隊・(計算資源有り)情報戦:80,摂政分隊(藩王分隊と同調)77,RD合算後評価:82+EAI補正8=90)
ネットワーク維持及び追跡:96 (藩王分隊・(計算資源有り)情報戦:86,摂政分隊(藩王分隊と同調)83,RD合算後評価:88+EAI補正8=96)

○同調
32-00635-01_黒埼紘:33 (黒埼の同調評価25+EAIの同調補正8)

#評価値最大が96。33×4=132 差分+36で必ず成功の見込み。

(D-4) 評価値に反映される特殊
-EAIシステム:越前藩国所有:遠隔地間の同調、同調判定に+8、同調後の(物理的な戦闘行為でない)作業の判定に+8。


(D-5) その他行為/特殊
#省略

■E.消費資産

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:1万t
食料:11万t
燃料:1万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:240万t

#特殊消費検算
#藩王+ネットワークエンジニア+ギーク:5x1=5
#宇宙の賢者 +スペーススペルキャスター+ネットワークエンジニア:5x1=5
#ハッカー+ギーク+ネットワークエンジニア:7x9=63
#サイボーグ+大剣士+王:5x1=5
#軌道降下兵+大剣士+剣:2x1=2
#合計:80 重編成:80x3=240

#本隊において詠唱行為が75%制限を満たさず無効ですが、分隊がハッカー/スペルキャスター/チップボールの3兵科に渡るため、全ての特殊燃料消費がかかるものと解釈しています。


(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国所有:燃料×0.18
#T16における海軍兵站システム使用許可:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8981 (Q2)

(E-5) 合計消費
資源:1万t
食料:9万t
燃料:43万t #(240×0.18)=43.20